Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/antigo-od-sofokla/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Táto mapa znakov umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch Antigonu . Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapovanie znakov, študenti budú zaznamenávať tieto informácie, pomáha im sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré robí čítanie zábavnejšie!

Kliknutím na položku „Použiť toto priradenie“ sa skopíruje vyššie uvedený príklad, ako aj prázdna šablóna, ktorú môžete podľa potreby prispôsobiť. Môžete chcieť, aby študenti začali od nuly, alebo im poskytli otázky a postavy! Tlač ako pracovné hárky, pre študentov na dokončenie počas čítania, je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej triedy.


Antigónové znaky

Antigone Dcéra Oidipus, sestra Polynices a Eteocles, zasnúbený s Haemon, neter Creon. Ona je hlavným protagonistom a snaží sa robiť to, čo je morálne správne, dodržiavaním zákona.
Eteocles Najstarší syn Oedipusa. Potom, čo Oedipus opustí Thebes, inštruuje svojich dvoch synov, aby sa striedali. Avšak, Eteocles odmieta vzdať sa svojho miesta Polynices a dvaja idú do vojny, obaja umierajú. Kreónske strany s Eteocles a dáva mu riadny pohreb.
Polynices Mladší syn Oedipus, on je ponechaný unburied Creon. Antigone riskuje jej život, aby mu dal riadny pohreb.
Ismene Oedipova dcéra. Keď Antigone povie Ismene plán vzdorovať Creonovi, snaží sa presvedčiť Antigone, aby nešla proti ich strýkovi. Keď je Antigone odsúdená, Ismene sa snaží tvrdiť, že pomohla, aj keď nie.
Creon Brata Oidipusa, ktorý sa stane kráľom potom, čo sa Oediupovi synovia navzájom zabijú.
Haemon Creonov syn a Antigoneho snúbenca. Pokúša sa zabiť svojho otca, keď zistí, že Antigone je mŕtvy, ale namiesto toho sa zabije.
Eurydice Creonova manželka, Haemonova matka. Zabije sa zo smútku.
Oidipus Bývalý kráľ Théb, ktorý opustil kráľovstvo potom, čo zistil, že zabil svojho otca a oženil sa so svojou matkou.
Tiresias Múdry slepý prorok.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v Antigone a zadajte ich názvy do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte znak z kníh "Klasická éra" alebo "Grécka mytológia", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte textové texty pre atribúty, cituje zobrazenie Pride, Citácia Zobrazuje vieru v osud alebo slobodnú vôľu a vplyv na pozemok .
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Táto mapa znakov umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch Antigonu . Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapovanie znakov, študenti budú zaznamenávať tieto informácie, pomáha im sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré robí čítanie zábavnejšie!

Kliknutím na položku „Použiť toto priradenie“ sa skopíruje vyššie uvedený príklad, ako aj prázdna šablóna, ktorú môžete podľa potreby prispôsobiť. Môžete chcieť, aby študenti začali od nuly, alebo im poskytli otázky a postavy! Tlač ako pracovné hárky, pre študentov na dokončenie počas čítania, je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej triedy.


Antigónové znaky

Antigone Dcéra Oidipus, sestra Polynices a Eteocles, zasnúbený s Haemon, neter Creon. Ona je hlavným protagonistom a snaží sa robiť to, čo je morálne správne, dodržiavaním zákona.
Eteocles Najstarší syn Oedipusa. Potom, čo Oedipus opustí Thebes, inštruuje svojich dvoch synov, aby sa striedali. Avšak, Eteocles odmieta vzdať sa svojho miesta Polynices a dvaja idú do vojny, obaja umierajú. Kreónske strany s Eteocles a dáva mu riadny pohreb.
Polynices Mladší syn Oedipus, on je ponechaný unburied Creon. Antigone riskuje jej život, aby mu dal riadny pohreb.
Ismene Oedipova dcéra. Keď Antigone povie Ismene plán vzdorovať Creonovi, snaží sa presvedčiť Antigone, aby nešla proti ich strýkovi. Keď je Antigone odsúdená, Ismene sa snaží tvrdiť, že pomohla, aj keď nie.
Creon Brata Oidipusa, ktorý sa stane kráľom potom, čo sa Oediupovi synovia navzájom zabijú.
Haemon Creonov syn a Antigoneho snúbenca. Pokúša sa zabiť svojho otca, keď zistí, že Antigone je mŕtvy, ale namiesto toho sa zabije.
Eurydice Creonova manželka, Haemonova matka. Zabije sa zo smútku.
Oidipus Bývalý kráľ Théb, ktorý opustil kráľovstvo potom, čo zistil, že zabil svojho otca a oženil sa so svojou matkou.
Tiresias Múdry slepý prorok.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v Antigone a zadajte ich názvy do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte znak z kníh "Klasická éra" alebo "Grécka mytológia", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte textové texty pre atribúty, cituje zobrazenie Pride, Citácia Zobrazuje vieru v osud alebo slobodnú vôľu a vplyv na pozemok .
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/antigo-od-sofokla/znaky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky