Prehľad Aktivít
Existuje mnoho literárnych prvkov, ktoré obohacujú príbeh Anny zo Zeleného štítu . Študenti môžu sledovať témy, symboly a motívy, keď sa s nimi v románe stretnú, a vytvoriť tak storyboard s ilustráciami a popismi, ktoré citujú dôkazy z textu. Študenti to môžu preskúmať tak, že sami identifikujú tému, symbol alebo motív alebo im je v rámci „ obalovej činnosti “ poskytnutá jedna alebo viac aktivít, ktoré môžu počas čítania sledovať. Potom môžu študenti vytvoriť scenár ilustrujúci príklady danej témy z textu. Študenti tiež mohli sledovať literárne prvky, ako sú predobrazy a obrazný jazyk, pretože ich je príbeh plný! Učitelia môžu zodpovedajúcim spôsobom zmeniť pokyny, ak si to želajú aj študenti.
Príklady tém v Anne of Green Gables
- Rodina
- Prírodný svet
- Dôležitosť domova
- Náboženstvo
- Plnoletosti
- Obetujte sa
- Láska
- Spoločenské normy a úlohy na konci 18. storočia
- Spoločenstva
- Priateľstvo
- Predstavivosť
- Čuduj sa
Príklady symbolov a motívov v Anne of Green Gables
- Mená
- Anny červené vlasy (mrkva)
- Anny
- Nafúknuté rukávy
- Lesy
- Cesta
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy, symboly alebo motívy nájdené v Anne of Green Gables . Ilustrujte každý symbol a pod každú bunku napíšte krátky popis.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte motívy, symboly alebo motívy z Anne of Green Gables, ktoré chcete zahrnúť, a zadajte ich do záhlavia v hornej časti.
- Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú každý symbol, pomocou vhodných scén, znakov a predmetov.
- Do čierneho textového poľa napíšte popis každého z príkladov.
- Uložte a odošlite svoj príbeh.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Identifikovať Symbol(y) | Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. | Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly. | Žiadne symboly nie sú správne identifikované. |
Príklady | Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné. |
Zobrazenie | Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením. | Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť. | Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly. |
Viac Storyboard That Aktivity
Anny zo Zeleného Štítu
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky