"Predpovede Amigo Brothers"

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Amigo Brothers




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

„Amigo Brothers“ končí bez toho, aby odhalil víťaza finálového boxerského zápasu. Jedným zo spôsobov, ako môžu študenti demonštrovať pochopenie prvkov príbehu, je vytvoriť trojúrovňový predĺžený koniec príbehu. Koniec by mal byť v súlade so správou príbehu, dejovými udalosťami a osobnosťami postavy. Študenti môžu tiež používať textové bubliny na precvičovanie písania dialógu. Pre každý rám, majú študenti líčiť scénu a rozprávať ju v poli nižšie, pomocou správnej gramatiky a prechody.

Študenti, ktorí sú oboznámení s tým, ako boxerské zápasy sa mužstvo môže nájsť niektoré užitočné informácie tu.


Príklad „Amigo Brothers“ Story Prediction

Po boji obaja chlapci odišli bez čakania na konečný výsledok. Blahoželali a šli domov upratať a odpočinúť si. Druhý deň ráno si chlapci prečítali o boji na miestnom papieri. Felix vyhral zápas, 30-29. Felix by sa presunul na turnaj Golden Gloves Championship. Keď sa dnes popoludní stretol Felix a Antonio, medzi nimi neboli žiadne tvrdé pocity. Pre nich to bol len ďalší deň v posilňovni.


Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý rozširuje príbeh "Amigo Brothers" na základe záverov a predpovedí.

  1. Kliknite na položku Spustiť priradenie.
  2. Použite 3 bunky na rozprávanie, čo si myslíte, že sa stalo po skončení "Amigo Brothers."
  3. Ilustrujte príbeh s bublinkami, postavami a scénami.
  4. Uložte a odošlite svoj storyboard.


Kopírovať Aktivitu*



Ako Naučiť Žiakov Základných Škôl Predvídať

1

Hovorte o Tom, čo Viete v Príbehu

Veďte študentov k diskusii, ktorá sa ponorí do toho, čo je v príbehu známe. Zahrňte prvky príbehu, ako je zápletka a konflikt, a to, čo sa už v príbehu odohralo.

2

Diskutujte o Tom, ako Postavy v Minulosti Reagovali

Dávajte pozor na to, ako postavy predtým reagovali, keď čelili určitým skúsenostiam v príbehu. Správanie postáv v minulosti je dobrým indikátorom budúceho správania.

3

Predpovedajte, čo sa Stane v Budúcnosti

Pomôžte študentom získať to, čo vedia o postavách, a predpovedať, ako si myslia, že postavy budú v príbehu reagovať na základe toho, čo sa stalo a kým sú.

Často kladené otázky o predpovedi príbehu: Amigo Brothers

Prečo je predpovedanie zručnosti vyššej úrovne?

Aby študenti mohli predpovedať, musia vziať informácie z príbehu a syntetizovať ich, aby sa mohli rozhodnúť, čo sa môže stať ďalej. Nič nie je uvedené priamo, ale skôr naznačené. Aby študenti mohli predpovedať, musia sa ponoriť do dôsledkov a kvalifikovane odhadnúť, čo sa môže stať ďalej.

Ako môže storyboard pomôcť pri predpovedaní?

Akt ilustrovania môže študentom pomôcť naučiť sa, a ak musia ilustráciu opísať, potom dostanú všetky nástroje, ktoré potrebujú na presnú predpoveď. Praktická aktivita, ako je storyboard, pomáha pri myslení študentov a zručnostiach vyššej úrovne, ako je predpovedanie.

Viac Storyboard That Aktivity

Amigo Brothers



Kopírovať Aktivitu*