Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/čudák-mocný-by-rodman-philbrick/témy-symboly-motívy
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


V hre Freak the Mighty je prítomných veľa tém, symbolov a motívov. V tejto aktivite študenti identifikujú témy, symboly a motívy vo Freak the Mighty a ilustrujú príklady z textu. Študenti môžu skúmať identifikovaním týchto prvkov sami alebo v rámci „ obalovej aktivity “, kde majú jeden alebo viac sledovaných počas celého čítania. Potom vytvoria pavúčiu mapu znázorňujúcu to, čo našli!

Príklady tém, symbolov a motívov vo filme Freak the Mighty

  • Priateľstvo
  • Empatia
  • Rodina
  • Plnoletosti
  • Rozprávanie príbehov
  • Odvaha
  • Ľudia so zdravotným postihnutím a Morquiovým syndrómom
  • Rodinná anamnéza a individualita
  • Trauma
  • Šikana
  • Izolácia
  • Vystúpenia
  • Smrť
  • Lži
  • Chytrosť
  • Slovník
  • Kevinov slovník
  • Maxov prázdny denník
  • The Down Under
  • Kráľ Artuš a úlohy
  • Ornitopter (Freakov vták)
  • Freak the Mighty

Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy, symboly alebo motívy nájdené v hre Freak the Mighty . Každú ilustrujte a pod každú bunku napíšte krátky popis.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Identifikujte motívy, symboly alebo motívy z hry Freak the Mighty, ktoré chcete zahrnúť, a zadajte ich do záhlavia v hornej časti.
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú každý symbol, pomocou vhodných scén, znakov a predmetov.
  4. Do čierneho textového poľa napíšte popis každého z príkladov.
  5. Ušetrite často!

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Symbolizmus
Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje symboliku v príbehu. Ilustrujte príklady každého z nich a napíšte krátky popis, ktorý vysvetľuje význam príkladu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Identifikovať Symbol(y)
Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu.
Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly.
Žiadne symboly nie sú správne identifikované.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné.
Zobrazenie
Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť.
Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly.


Prehľad Aktivít


V hre Freak the Mighty je prítomných veľa tém, symbolov a motívov. V tejto aktivite študenti identifikujú témy, symboly a motívy vo Freak the Mighty a ilustrujú príklady z textu. Študenti môžu skúmať identifikovaním týchto prvkov sami alebo v rámci „ obalovej aktivity “, kde majú jeden alebo viac sledovaných počas celého čítania. Potom vytvoria pavúčiu mapu znázorňujúcu to, čo našli!

Príklady tém, symbolov a motívov vo filme Freak the Mighty

  • Priateľstvo
  • Empatia
  • Rodina
  • Plnoletosti
  • Rozprávanie príbehov
  • Odvaha
  • Ľudia so zdravotným postihnutím a Morquiovým syndrómom
  • Rodinná anamnéza a individualita
  • Trauma
  • Šikana
  • Izolácia
  • Vystúpenia
  • Smrť
  • Lži
  • Chytrosť
  • Slovník
  • Kevinov slovník
  • Maxov prázdny denník
  • The Down Under
  • Kráľ Artuš a úlohy
  • Ornitopter (Freakov vták)
  • Freak the Mighty

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy, symboly alebo motívy nájdené v hre Freak the Mighty . Každú ilustrujte a pod každú bunku napíšte krátky popis.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Identifikujte motívy, symboly alebo motívy z hry Freak the Mighty, ktoré chcete zahrnúť, a zadajte ich do záhlavia v hornej časti.
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú každý symbol, pomocou vhodných scén, znakov a predmetov.
  4. Do čierneho textového poľa napíšte popis každého z príkladov.
  5. Ušetrite často!

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Symbolizmus
Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje symboliku v príbehu. Ilustrujte príklady každého z nich a napíšte krátky popis, ktorý vysvetľuje význam príkladu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Identifikovať Symbol(y)
Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu.
Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly.
Žiadne symboly nie sú správne identifikované.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné.
Zobrazenie
Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť.
Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly.


Ako uľahčiť diskusiu na tému „Zdravotné postihnutie“ v triede

1

Vytvorte si Rešpektujúce Prostredie

Informujte študentov vopred, že diskusia na túto tému bude úplne rešpektujúca. Študenti môžu zdieľať svoje názory a nápady, ale mali by tiež rešpektovať nápady iných ľudí a správať sa tak, aby sa nikto necítil zosmiešňovaný alebo urazený.

2

Začnite Všeobecnú Diskusiu

Začnite všeobecnú diskusiu tým, že sa študentov opýtate, čo vedia o postihnutí alebo či poznajú niekoho s akoukoľvek formou postihnutia. Opýtajte sa študentov, čo si myslia, keď vidia niekoho so zdravotným postihnutím, a aké otázky sa im vynárajú v mysli. Stavte na ich odpovediach a urobte reláciu pôsobivou a podnetnou na zamyslenie.

3

Diskutujte o Téme Zdravotného Postihnutia v Príbehu

Začnite so študentmi diskusiu na témy zahrnuté v „Freak The Mighty“. Položte otvorené otázky, napríklad prečo autor používa telesné poruchy a poruchy učenia na zobrazenie postáv. Študenti môžu tiež použiť svoju predstavivosť a klásť otázky typu, čo by sa stalo, keby postavy nemali tieto postihnutia. Povzbudzujte študentov, aby sa zamysleli nad významom reprezentácie týchto postihnutí v masmédiách.

4

Hovorte o inkluzívnosti a dostupnosti

Preskúmajte myšlienku dostupnosti v mnohých prostrediach (ako sú fyzické prostredia, technológie a vzdelávanie). Požiadajte študentov, aby prišli s nápadmi, ako sprístupniť miesta pre ľudí so zdravotným postihnutím. Učitelia môžu tiež zdieľať niektoré príklady nápadov a priestorov, ktoré boli vytvorené, aby bol tento svet prístupnejší pre každého.

5

Zorganizujte si seminár (voliteľné)

Ak je to možné, učitelia môžu zorganizovať seminár a pozvať hosťa, ktorý môže hovoriť o svojom postihnutí a podeliť sa o svoje skúsenosti. To pomôže študentom pochopiť ich uhol pohľadu a podporiť empatiu.

Často Kladené Otázky o Témach, Symboloch a Motívoch vo Freak the Mighty

Aké sú niektoré spoločné hlavné myšlienky prítomné v príbehu?

Kniha „Freak the Mighty“ skúma niekoľko tém vrátane priateľstva, prekonávania prekážok, postihnutia, traumy a predstavy, že skutočná sila vychádza zvnútra.

Ako je priateľstvo reprezentované ako téma v „Freak The Mighty“?

Hlavnou témou rozprávania je vzťah medzi Kevinom (Freak) a Maxom (Mighty). Ukazuje, ako úprimné spojenie môže ľuďom umožniť čeliť prekážkam a prekročiť svoje hranice. Dôležitosť priateľstva možno pozorovať, keď si dvaja priatelia, ktorí si nie sú až tak podobní, pomáhajú napriek rozdielom.

Čo sa môžu študenti naučiť o prekonávaní prekážok a výziev z príbehu?

Posolstvom „Freak the Mighty“ je, že ľudia môžu zvíťaziť aj nad tými najťažšími prekážkami, ak majú povzbudenie a vieru ako dobrý priateľ. Zameriava sa na to, ako sa ľudia dokážu pozdvihnúť a nebáť sa ničoho, čo im príde do cesty.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/čudák-mocný-by-rodman-philbrick/témy-symboly-motívy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky