Šablóna Firemnej Infografiky Zameranej na Používateľa 4
(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Šablóna Firemnej Infografiky Zameranej na Používateľa 3
(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Šablóna Firemnej Infografiky Zameranej na Používateľa 2
(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Šablóna Firemnej Infografiky Zameranej na Používateľa 1
(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Čo je to dizajnová infografika zameraná na používateľa?
Infografika dizajnu zameraná na používateľa je vizuálnou reprezentáciou kľúčových princípov a postupov pri vytváraní dizajnov zameraných na používateľa. Zvyčajne obsahuje informácie o dôležitosti používateľského prieskumu, používateľského testovania a opakovania, ako aj tipy a osvedčené postupy pri navrhovaní s ohľadom na používateľa.
Prečo sú dizajny zamerané na používateľa dôležité?
Návrhy zamerané na používateľa sú dôležité, pretože v procese návrhu uprednostňujú potreby a preferencie používateľov. Zapojením používateľov včas a často do procesu navrhovania môžu dizajnéri vytvárať produkty, ktoré sú intuitívnejšie, efektívnejšie a príjemnejšie na používanie. To môže viesť k vyššej spokojnosti používateľov, zvýšenému prijatiu a v konečnom dôsledku k lepším obchodným výsledkom.
Ako sa najlepšie používajú dizajny zamerané na používateľa?
Návrhy zamerané na používateľa sa najlepšie používajú, keď sú začlenené do celého procesu návrhu, od počiatočného konceptu až po konečné vydanie produktu. To zahŕňa vykonávanie používateľského prieskumu s cieľom pochopiť potreby a preferencie cieľového publika, vytváranie prototypov na testovanie a vylepšovanie návrhov a opakovanie na základe spätnej väzby od používateľov. Zapojením používateľov do celého procesu navrhovania môžu dizajnéri vytvárať produkty, ktoré spĺňajú potreby ich používateľov a zároveň dosahujú obchodné ciele.
Čo je súčasťou infografiky dizajnu zameraného na používateľa?
Infografika dizajnu zameraná na používateľa zvyčajne obsahuje informácie o kľúčových princípoch dizajnu zameraného na používateľa, ako je vykonávanie používateľského prieskumu, vytváranie používateľských osobností, navrhovanie pre použiteľnosť a opakovanie na základe spätnej väzby používateľov. Môže tiež obsahovať tipy a osvedčené postupy pre každú fázu procesu návrhu, ako je vytváranie užívateľsky prívetivých rozhraní, testovanie návrhov s používateľmi a používanie analýzy na sledovanie správania používateľov.
Vykonávanie prieskumu používateľov
- Identifikujte svoje výskumné ciele: Určite, čo chcete výskumom dosiahnuť a na aké otázky chcete odpovedať.
- Vyberte si svoje metódy výskumu: Na výber sú rôzne metódy výskumu vrátane prieskumov, rozhovorov, cieľových skupín a testovania používateľov. Zvážte výhody a nevýhody každej metódy a vyberte tú najvhodnejšiu pre vaše výskumné ciele.
- Nábor účastníkov: Určite demografické údaje používateľov, na ktorých chcete zacieliť, a podľa toho naverbujte účastníkov. Uistite sa, že máte rôznorodú vzorku používateľov, aby ste lepšie pochopili ich potreby a preferencie.
- Vykonajte výskum: Použite vami zvolené metódy výskumu na zhromaždenie údajov od vašich účastníkov. Analyzujte údaje a identifikujte vzory, trendy a poznatky.
{Microdata type="HowTo" id="521"}
Často Kladené Otázky o Dizajnoch Zameraných na Používateľa
Ako navrhujete použiteľnosť?
- Poznajte svojich používateľov: Pochopte potreby a preferencie svojich používateľov vykonaním používateľského prieskumu.
- Vytvorenie používateľských osôb: Použite poznatky z vášho používateľského prieskumu na vytvorenie používateľských osôb. Tieto osoby vám pomôžu navrhnúť pre špecifické potreby a preferencie používateľov.
- Uľahčite si používanie: Udržujte dizajn jednoduchý a intuitívny. Používatelia by mali byť schopní navigovať a používať váš produkt bez toho, aby sa museli odvolávať na používateľskú príručku.
- Poskytnite jasnú spätnú väzbu: Poskytnite používateľom jasnú spätnú väzbu o ich činnosti. Napríklad, keď používateľ klikne na tlačidlo, poskytnite vizuálnu spätnú väzbu, aby ste ukázali, že akcia bola dokončená.
Na aké bežné problémy s použiteľnosťou si treba dať pozor?
- Neprehľadná navigácia: Používatelia by mali byť schopní rýchlo a jednoducho nájsť to, čo hľadajú.
- Zlá čitateľnosť: Používajte jasné, ľahko čitateľné písma a farby.
- Pomalé načítanie: Používatelia budú frustrovaní, ak sa váš web alebo aplikácia načítava príliš dlho.
- Nedostatok spätnej väzby: Používatelia potrebujú vedieť, že ich akcie boli úspešne dokončené.
Ako začleňujete spätnú väzbu od používateľov do procesu návrhu?
- Zhromažďovanie spätnej väzby: Na získanie spätnej väzby od používateľov použite rôzne metódy, ako sú prieskumy, testovanie používateľov a analýzy.
- Analyzujte spätnú väzbu: Identifikujte vzory a trendy v spätnej väzbe. Hľadajte oblasti, v ktorých majú používatelia problémy alebo kde majú návrhy na zlepšenie.
- Stanovte priority zmien: Zistite, ktoré zmeny budú mať najväčší vplyv na používateľskú skúsenosť, a uprednostnite tieto zmeny.
- Testujte zmeny: Implementujte zmeny a otestujte ich s používateľmi, aby ste sa uistili, že sú efektívne.