Каждая отличная раскадровка должна с чего-то начинаться, и это где-то с отличного макета. Чтобы сделать раскадровку отличной, нужно много вещей, но она всегда основывается на ее основе: макете.
Френсис смотрел на величественный пейзаж перед ним.
При создании детальной сцены учитывайте визуальный вес, который она держит, и минимизируйте количество дополнительных объектов, чтобы избежать беспорядка.
Используемая сцена уже очень детализирована. Добавляя множество объектов, особенно объектов с высокой детализацией, сцена быстро становится слишком захламленной.
Горка: 2
Френсис смотрел на величественный пейзаж перед ним.
Сама сцена очень детализирована. Балансируйте его, создав большой, простой, «менее детализированный» образ, например, персонаж спереди и минимальные декоративные объекты.
Горка: 3
Поля были живы когтями ворон и блеянием овец.
Использование нескольких изображений и простых объектов может сделать эту базовую сцену пустой.
Горка: 4
Поля были живы когтями ворон и блеянием овец.
Поскольку эта сцена более проста, сильно детализированные объекты (или многие объекты) хорошо впишутся в сцену, не будучи подавляющими.
Горка: 0
При использовании простой сцены можно смещать легкий вес с большим количеством объектов и изображений с более высокой детализацией, чтобы создать сбалансированный результат.
Создано более 30 миллионов раскадровок
Никаких Загрузок, Кредитной Карты и Входа в Систему не Требуется!