Участок Диаграмма Graveyard Book

Эта деятельность Storyboard That является частью планов уроков для Кладбищенская Книга




Копировать Активность*


Обзор Деятельности

Обычно она используется для Storyboard That есть , чтобы помочь студентам создать участок диаграммы событий из истории. Мало того, что это отличный способ, чтобы научить части сюжета, но это усиливает основные события и помогают студентам развивать более глубокое понимание литературных структур.

Студенты могут создать раскадровку, захватывающую дугу рассказа в работе с шестью ячейками раскадровке, содержащей основные части диаграммы участка. Для каждой ячейки, есть студенты создают сцену , которая следует за историей в последовательности , используя: Экспозицию, конфликт, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.




Пример История с кладбищем земля Диаграмма

экспозиция

Когда зловещий убийца пытается убить семью из четырех человек, молодой малыш семьи уходит на ближайшем кладбище. После того, как дух его матери умоляет о помощи, призраки соглашаются поднять малыша и защитить его от смертельной угрозы. Пожилые люди привидения Owens принять его и поднять его как никто Оуэнс. Загадочное существо по имени Сайлас выступает в качестве своего опекуна и связующим звеном между мирами живых и мертвых.


конфликт

Хотя мертвые признают, что БПК живой мальчик и хочет, чтобы у него полноценную жизнь, это небезопасно для него, чтобы покинуть кладбище. Потому что зловещий человек по-прежнему стремится убить его, свобода БПК ограничена, и он не в состоянии в полной мере испытать жизнь.


Рост действий

Бод растет со свободой на кладбище, что позволило ему разделить многие из способностей мертвых. Он извлекает уроки и делает друзей с призраками вокруг него. Как он стареет, однако, он стремится, чтобы узнать больше о живом мире и начинает тестировать свои границы, оставив на кладбище, ходить в школу, и подружиться с живой девочкой по имени Скарлетт.


кульминация

Убийца и его приспешники, гнездам всей торговли, погоня БПК и Скарлетт на кладбище. Один за другим, БПК outwits их и использует свои привилегии на кладбище, чтобы поймать их. В финальной схватке, он фокусы Морозко в кургане под мавзолеем Фробишер так что Sleer оттащить его навсегда.


Падение

Теперь, когда гнездам устраняются, БПК является безопасным. Сайлас позволяет Бод покинуть кладбище с ним и продолжает направлять и поддерживать его в течение более одного года на кладбище.


разрешение

В пятнадцать лет, БПК полностью выращено и теряет свою свободу на кладбище. Он прощается со своей семьей и друзьями и головы, чтобы начать жизнь на земле живых.




Копировать Активность*


Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)


Инструкция для студентов

Создать визуальный сюжет схему История с кладбищем.


  1. Нажмите кнопку "Использовать этот шаблон" от задания.
  2. Отделить историю в экспозицию, конфликт, восходящая Action, климакс, Падающий Действие и разрешение.
  3. Создать образ, который представляет собой важный момент или набор событий для каждого из сюжетных компонентов.
  4. Написать описание каждого из этапов на диаграмме участка.
  5. Сохранить и отправить задание. Убедитесь в том, чтобы использовать выпадающее меню, чтобы сохранить его под заголовком назначения.



Копировать Активность*



Больше Storyboard That

Кладбищенская Книга



Копировать Активность*