Обзор Деятельности
Создание сюжетной диаграммы не только помогает студентам изучить части сюжета, но и подчеркивает основные события и помогает студентам лучше понять литературные структуры. Студенты создадут раскадровку, отражающую сюжетную линию выбранного мифа . В этом упражнении учащиеся выберут или преподаватели назначат скандинавский миф, для которого они будут построены. Учащиеся должны определить основные поворотные моменты в мифе, такие как Экспозиция, Возвышение, Кульминация, Падение и Разрешение.
Пример схемы скандинавского мифа
Экспозиция: У Одина и Фригг были сыновья-близнецы, Бальдр и Ход. Бальдер, бог лета, солнечного света и прощения, был популярен и любим. С другой стороны, у Хода было гораздо более мрачное присутствие. Слепой, бог зимы и воинов, он был тихим и малоизвестным.
Конфликт: Локи, бог хитрости, обмана и изменения формы, завидовал вниманию, которое уделялось Бальдру; он хотел его смерти. Тем временем Бальдру снились мрачные и пугающие сны о его надвигающейся смерти.
Восходящее действие: Чтобы защитить своего сына, Фригг отправила своих слуг бродить по земле, прося все, как живые, так и неживые, пообещать не причинять вреда Бальдру. Единственное, чего они не обещали, была омела, которая находилась слишком далеко от нее. Фригг рассказала старухе, которая на самом деле была замаскированным Локи, о своем плане защитить своего сына.
Кульминация: На вечеринке богов молодые боги по очереди бросали вещи в Бальдера, и ничто не касалось его. Когда настала очередь Хода, выпущенная им стрела, которая на самом деле была омелой, замаскированной Локи, попала Бальдру в сердце и убила его.
Падение: когда они пытались вытолкнуть похоронный корабль Бальдера в море, он оказался слишком тяжелым. Они также пытались умолять преступный мир о его освобождении, но ему было отказано, когда один упрямый гигант по имени Покк не согласился оплакивать его.
Решение: В очередной раз пытаясь толкнуть лодку, великанша, наблюдающая с холма, скатилась на волке и помогла вытолкнуть лодку Бальдера в море.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок:
Задача: создать визуальную диаграмму сюжета для скандинавского мифа.
Инструкции для студентов:
- Щелкните «Начать назначение».
- Разделите историю на заголовок, разоблачение, конфликт, восходящее действие, кульминацию, падение действия и разрешение.
- Создайте изображение, которое представляет важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории, используя соответствующие сцены, персонажей и предметы.
- Напишите краткое описание каждого из примеров на диаграмме.
- Нажмите «Сохранить и выйти», чтобы отправить раскадровку.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Развивающийся | Начало | |
---|---|---|---|
Дизайн | В ячейки входят изображения, которые помогают рассказать историю и не мешают пониманию. Описания соответствуют изображениям. | Описание не всегда соответствует изображению. | Описания отсутствуют или не соответствуют изображениям. |
Сюжет | Каждая из шести ячеек представляет собой отдельную часть истории. Ячейки расположены по порядку от начала до конца. | Две или менее ячеек не по порядку, или в раскадровке отсутствует важная информация. | Отсутствует важная информация и/или три или более ячеек не соответствуют порядку. |
Произношение и Грамматика | Орфография и грамматика в основном точные. Ошибки не мешают пониманию. | Орфография очень неточная и мешает полному пониманию. | Текст сложен для понимания. |
Обзор Деятельности
Создание сюжетной диаграммы не только помогает студентам изучить части сюжета, но и подчеркивает основные события и помогает студентам лучше понять литературные структуры. Студенты создадут раскадровку, отражающую сюжетную линию выбранного мифа . В этом упражнении учащиеся выберут или преподаватели назначат скандинавский миф, для которого они будут построены. Учащиеся должны определить основные поворотные моменты в мифе, такие как Экспозиция, Возвышение, Кульминация, Падение и Разрешение.
Пример схемы скандинавского мифа
Экспозиция: У Одина и Фригг были сыновья-близнецы, Бальдр и Ход. Бальдер, бог лета, солнечного света и прощения, был популярен и любим. С другой стороны, у Хода было гораздо более мрачное присутствие. Слепой, бог зимы и воинов, он был тихим и малоизвестным.
Конфликт: Локи, бог хитрости, обмана и изменения формы, завидовал вниманию, которое уделялось Бальдру; он хотел его смерти. Тем временем Бальдру снились мрачные и пугающие сны о его надвигающейся смерти.
Восходящее действие: Чтобы защитить своего сына, Фригг отправила своих слуг бродить по земле, прося все, как живые, так и неживые, пообещать не причинять вреда Бальдру. Единственное, чего они не обещали, была омела, которая находилась слишком далеко от нее. Фригг рассказала старухе, которая на самом деле была замаскированным Локи, о своем плане защитить своего сына.
Кульминация: На вечеринке богов молодые боги по очереди бросали вещи в Бальдера, и ничто не касалось его. Когда настала очередь Хода, выпущенная им стрела, которая на самом деле была омелой, замаскированной Локи, попала Бальдру в сердце и убила его.
Падение: когда они пытались вытолкнуть похоронный корабль Бальдера в море, он оказался слишком тяжелым. Они также пытались умолять преступный мир о его освобождении, но ему было отказано, когда один упрямый гигант по имени Покк не согласился оплакивать его.
Решение: В очередной раз пытаясь толкнуть лодку, великанша, наблюдающая с холма, скатилась на волке и помогла вытолкнуть лодку Бальдера в море.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок:
Задача: создать визуальную диаграмму сюжета для скандинавского мифа.
Инструкции для студентов:
- Щелкните «Начать назначение».
- Разделите историю на заголовок, разоблачение, конфликт, восходящее действие, кульминацию, падение действия и разрешение.
- Создайте изображение, которое представляет важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории, используя соответствующие сцены, персонажей и предметы.
- Напишите краткое описание каждого из примеров на диаграмме.
- Нажмите «Сохранить и выйти», чтобы отправить раскадровку.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Развивающийся | Начало | |
---|---|---|---|
Дизайн | В ячейки входят изображения, которые помогают рассказать историю и не мешают пониманию. Описания соответствуют изображениям. | Описание не всегда соответствует изображению. | Описания отсутствуют или не соответствуют изображениям. |
Сюжет | Каждая из шести ячеек представляет собой отдельную часть истории. Ячейки расположены по порядку от начала до конца. | Две или менее ячеек не по порядку, или в раскадровке отсутствует важная информация. | Отсутствует важная информация и/или три или более ячеек не соответствуют порядку. |
Произношение и Грамматика | Орфография и грамматика в основном точные. Ошибки не мешают пониманию. | Орфография очень неточная и мешает полному пониманию. | Текст сложен для понимания. |
Больше Storyboard That
Скандинавская Мифология
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.