Важной частью любой истории является его бросок, персонажи , которые участвуют в описательной части . Они являются сосуды, которые будут нести историю вперед, принести его в живых, и сделать его Relatable читателям.
Одна из радостей рассказывания историй оказывает аудитории сочувствовать и относятся к людям в этой истории. Эти чувства, как правило, вызванные через действия персонажей и эмоциональных реакций. В визуальной среде, как раскадровки, они передаются по внешнему виду. Это одна из причин, важно , чтобы воспользоваться преимуществами языка тела связи при создании раскадровки.
Язык тела является негласное общение между людьми , что позволяет нам общаться с другими людьми и подобрать тонкие намеки о тех , кто вокруг нас. Это огромная часть первых впечатлений!
Когда речь идет о визуальных представлений историй, очень важно, чтобы передать столько, сколько вы можете с образами, так что очень мало объяснение необходимо через текст. Если у вас есть замкнутое количество пространства, раскадровка клеток, важно спланировать, как эффективно передать свое сообщение, а не тратить ценное пространство.
Это именно то, что язык тела может сделать. Используя узнаваемые позиции и лица, необходимость поддерживать эту историю с текстом или диалог снижается. Визуальный рассказывание также может быть повышена за счет позиционирования символов , поскольку он может показать личность или мотивы персонажа, или повторно применять сюжет.
Представьте себе историю о девушке, сидящей за столом с конусом мороженого. Используя проблемку характер и применяя его к нашему герою, мы можем передать много различных сообщений.
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Вот очень простой ломка передачи эмоций через язык тела.
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Также у нас есть полезные Insta-позы , которые заранее запрограммированы , чтобы поместить символы в определенных позициях , подходящих для действий или эмоций! Используйте их в качестве руководства, чтобы представлять свои символы, но не стесняйтесь экспериментировать. Подумайте о том, смешивание и согласование позиций рычагов с чертами лица, так как это может создать очень разные результаты и изображать сложные эмоции.
Правило большого пальца заключается в том , что внутрь сталкиваются позиции (руки на груди или трогательной лицо, ноги в нервном положении или на коленях) испускают негативные чувства, такие как сомнения или неуверенности. Outward сторону уверенно и мощно. Имейте это в виду при попытке показать чувства вашего персонажа. Если они действительно зол вместо того, чтобы просто раздражен, попробуйте использовать наружу перед руками или положить бедра на руки, чтобы показать доминирование и силу!
Выбирая соответствующие положения тела имеет важное значение, но важно также, чтобы воспользоваться различными видами персонажей.
Раскадровка может быть улучшена чрезвычайно вдумчивым характер размещения и положение тела.
Взгляните на этот пример:
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Посредством стратегического позиционирования персонажей в сцене и простых щипков позиций рычагов и углов тела, вы можете более эффективно общаться ощущение истории.
Так идти вперед и сделать первый шаг к выявляя личности персонажей в раскадровку!
{Microdata type="HowTo" id="949"}Storyboard That предлагает множество спортивных персонажей из разных слоев общества и видов спорта, таких как бейсбол, футбол, катание на лыжах, сноуборде, баскетбол, балет и бокс. У этих персонажей есть особая одежда и позы, относящиеся к их виду спорта.
Категория «Монстры и мифы» на Storyboard That содержит более 170 фантастических персонажей из разных культур, включая монстров, мифов, легенд и супергероев. У этих персонажей часто есть особые позы, созданные специально для их уникальных характеристик.
Обрезка, наложение слоев и стирание — это мощные инструменты редактирования, которые можно использовать при раскадровке для создания более динамичной и визуально привлекательной раскадровки. Обрезка позволяет обрезать персонажей, чтобы они выглядели так, как будто они находятся за столом или смотрят из дверного проема, а наслоение можно использовать для размещения отдельных персонажей или предметов друг над другом, чтобы показать глубину или скрыть что-то. Стирание похоже на обрезку, но позволяет стереть часть из середины персонажа или сцены. Эти методы можно использовать для создания более реалистичной и привлекательной раскадровки.