Спецэффекты

Я так взволнован, когда показываю людям все удивительные вещи, которые я делаю с помощью Создателя раскадровки. Я обнаружил, что лучший способ создать специальные эффекты изображения в раскадровке - это поэкспериментировать. Однако мастерить нельзя, поэтому я собрал несколько советов по раскадровке, которые помогут вам сделать ваши раскадровки особенными.


Ищите синие кнопки "Редактировать сцену".

Умные сцены потрясающие! Художники SBT сделали несколько версий каждой сцены, чтобы вы могли быстро и легко настраивать раскадровки. Одним нажатием кнопки вы можете изменить день на ночь, переключаться между дождем и снегом, включать мебель или нет и многое другое.



Наслоение

Представьте, что вы держите стопку бумаг, возможно, домашних заданий или рабочих листов. Если листы аккуратно уложены друг на друга, вы сможете видеть только верхний лист. Если вы возьмете верхнюю бумагу и положите ее внизу, вы больше не увидите эту первую страницу и сможете увидеть только вторую бумагу.

А теперь представьте, что вы бросаете аккуратную стопку бумаг на пол, и разные страницы разложены стопкой. Бумаги, вероятно, выходят из строя и перекрывают друг друга, а может быть, даже перевернуты не в ту сторону. Используйте этот пример как тонко завуалированную метафору для наложения изображений в Storyboard Creator. Каждое изображение - будь то персонаж, предмет или даже сцена - занимает один слой ячейки, или, если использовать аналогию с бумагой, каждое изображение похоже на один из листов бумаги. Каждое изображение отделено от других, и им можно управлять в пределах своего слоя, например вращать или изменять размер.


Последние выбранные персонажи и изображения автоматически займут передний слой, как если бы вы добавляли бумагу в верхнюю часть стопки. Сцены автоматически переместятся на самый задний слой или «нижнюю часть стопки». Вы можете изменить порядок всех слоев в любое время с помощью кнопок наложения слоев в редакторе изображений.




Фильтры

Быстрый способ выделить вашу раскадровку - использовать фильтры. Фильтры изменяют окраску или видимую текстуру изображений. Во многих случаях только некоторые изображения в раскадровке будут использовать такой фильтр, как «Неровности холста», а в других случаях вы можете использовать фильтр «Оттенки серого» или «Сепия» для ВСЕХ частей. Ознакомьтесь с таблицей ниже, чтобы узнать, когда использовать каждый из фильтров, и на примере раскадровки.


Цвет
Цвет - это стандарт, который используется для всех изображений по умолчанию. Никакого «фильтра» не применяется.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Типичные раскадровки
Оттенки серого
Оттенки серого превращают все изображения в различные оттенки серого.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Показ флэшбэка
  • Старая фотография или картинка в газете
  • Резкое ограничение цветовой гаммы
Сепия
Сепия преобразует цвета изображений в оттенки светло-коричневого.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Показ флэшбэка
  • Старинная фотография или документ
  • Мечты
Карандаш
Фильтр «Карандаш» позволяет изображениям выглядеть нарисованными от руки.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Эскизы или незавершенная работа
  • Раскраски
  • Печать
Маркер / Силуэт
Фильтр «Маркер» делает сцены нарисованными от руки, а силуэты предметов и персонажей можно увидеть полностью в черном цвете.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Рисованные фоны
  • Показывая тайну
  • Заполнители
Холщовые шишки
Canvas Bumps добавляет текстуру к изображению, не искажая его.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Картины или другое искусство
  • Обеспечение того, чтобы скопированный элемент отличался от оригинала, даже если он был того же цвета
  • Придание грубой текстуры чему-либо, например кирпичной стене или камню
Рассеянный свет
Diffuse Light - это фильтр, придающий персонажам, предметам и сценам "пузырьковый" вид.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Бляшки
  • Зеркала и окна
  • Добавляем легкие тени
Размытие
Фильтр «Размытие» делает все немного нечетким.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Отображение контраста с фокусом
  • Предмет за окном или другим стеклянным предметом
  • Туманная погода
Мягкий фокус
Фильтр Soft Focus делает все более мягким и ярким.

ЛУЧШИЙ ДЛЯ
  • Мечты
  • Эфирные или потусторонние существа или пространства
  • Освещение плоских и / или тусклых предметов




Обрезка и изменение размера


Storyboard That - это масштабируемая векторная графика , а это означает, что качество изображения не меняется, когда вы увеличиваете их. Некоторые изображения можно растянуть или сдвинуть вместе, но есть много изображений с фиксированным соотношением сторон, которые нельзя искажать. Даже если вы сжали сцену, качество изображения не изменится, только пропорции.

Таким образом, если вы кадрируете сцену и увеличиваете ее, это как если бы вы увеличивали масштаб только в одном месте. Если вы кадрируете персонажа, увеличиваете его, а затем помещаете эту действительно большую часть персонажа в нижнюю часть ячейки, этот персонаж будет выглядеть так, как будто он находится на переднем плане. Как только вы освоите кадрирование, вы будете брать кусочки изображения и складывать их в оригинальные комбинации!

Еще одна из наших любимых техник кадрирования - это сделать персонажей так, будто они сидят или стоят за частями фона. Хотите, чтобы бариста за стойкой в вашем кафе или студенты за обеденным столом в вашем кафетерии? Обрезайте их! Просто установите размер персонажа, разместите его там, где хотите, а затем вы можете выровнять поле обрезки с линией счетчика, стола и т. Д. И бац! Они волшебным образом находятся «позади» предмета.



Обрезка - моя любимая вещь. Я все время обрезаю что-нибудь. Обрезка и изменение размера изображений изменит все для вас. Играйте с точки зрения, показывайте большие расстояния, продолжайте действия на границах ваших сцен и меняйте назначение предметов!




Добавьте Свои Собственные Специальные Эффекты*

Edited Composites

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Добавьте Свои Собственные Специальные Эффекты*

Examples

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Ключевые поисковые запросы



Некоторые из лучших эффектов и настроек приходят из предметов через Поиск. Вот некоторые из моих любимых поисковых запросов. Большинство элементов можно раскрашивать, и все элементы можно обрезать, изменять размер и применять фильтр.


  • Светиться
  • Огонь
  • Воды
  • Дым
  • Облако
  • Магия
  • Тень
  • Эффект
  • Кровь
  • Стакан
  • Отверстие
  • Дождь
  • Снег
  • Ветер
  • Грязь
  • Окно
  • Лицо

Комбинации спецэффектов

В приведенном ниже примере раскадровки я отредактировал сцену слева, чтобы она была ночью, идет снег, и изменил фильтр на Размытие. Вдобавок я разместил почти прозрачный оверлей. Моей целью здесь было создать сцену: зимний вечер, унылый и одинокий во время метели. Это было очень просто и очень быстро.

Сцена справа немного сложнее. В этой сцене я действительно воспользовался кадрированием, калибровкой и наложением слоев. Справа впереди мы видим большие яркие карты и одиночную монету. Из-за точки зрения от первого лица кажется, что зритель действительно держит карты! Эти карты и монеты являются центром сцены - самой важной частью истории.

Перейти на спину. Фоновая сцена - это комната с обоями в ночное время. Следующие слои поверх фона - это тени, персонажи за столом со своими картами. Затем идет обрезанная столешница (на самом деле трехмерное полушарие из категории «Фигуры») с деньгами и колодой карт. Моей целью было показать большую разницу между элементами на переднем плане и остальной частью сцены. Чтобы еще больше подчеркнуть контраст, я добавил наложение, чтобы немного затемнить все за руками.

Чтобы лучше понять, что я сделал, сделайте копию этой раскадровки и поиграйте с ней сами!


Добавьте Свои Собственные Специальные Эффекты*

Special Effects

Скопируйте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Найдите цветные наложения в меню «Сцены»> «Узоры».

Примеры результатов поиска


Добавьте Свои Собственные Специальные Эффекты*

Search Suggestions

Скопируйте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


{Microdata type="HowTo" id="1003"}

Добавьте Свои Собственные Специальные Эффекты*

Часто задаваемые вопросы о советах по раскадровке спецэффектов

Какие есть творческие способы придумать рабочие листы для действий с графическими эффектами?

Учителя могут создавать рабочие листы, которые побуждают учащихся критически относиться к эффектам изображения, например, просят их проанализировать влияние определенного эффекта на фотографию или дизайн. Другая идея состоит в том, чтобы создать рабочие листы, которые помогут учащимся в процессе создания определенного эффекта изображения, разбив его на управляемые шаги. Наконец, учителя также могут создавать рабочие листы, которые позволяют учащимся экспериментировать с различными эффектами изображения и создавать свои собственные рисунки.

Как я могу интегрировать эффекты изображения в свои планы уроков?

Эффекты изображения можно использовать для улучшения повествования, а также для обучения принципам графического дизайна, таким как теория цвета и композиция. Например, учащиеся могут создавать коллажи, используя различные эффекты изображения, чтобы проиллюстрировать историю или концепцию. Учителя также могут предложить учащимся создать изображения «до и после», чтобы продемонстрировать влияние определенных эффектов изображения.

Как я могу использовать эффекты изображения для повышения культурной осведомленности и инклюзивности в классе?

Эффекты изображения можно использовать для празднования разнообразия и повышения культурной осведомленности в классе. Например, учащиеся могут использовать эффекты изображения для создания плакатов, посвященных культурным праздникам, или создавать изображения различных персонажей из литературы или истории.