Я так взволнован, когда показываю людям все удивительные вещи, которые я делаю с помощью Создателя раскадровки. Я обнаружил, что лучший способ создать специальные эффекты изображения в раскадровке - это поэкспериментировать. Однако мастерить нельзя, поэтому я собрал несколько советов по раскадровке, которые помогут вам сделать ваши раскадровки особенными.
Обязательно загляните на страницу справки создателя раскадровки , чтобы найти учебные пособия и объяснения отдельных функций!
Прыгать в...
Наслоение | Обрезка | Ключевые условия поиска | Фильтры изображений | Комбинации
Умные сцены потрясающие! Художники SBT сделали несколько версий каждой сцены, чтобы вы могли быстро и легко настраивать раскадровки. Одним нажатием кнопки вы можете изменить день на ночь, переключаться между дождем и снегом, включать мебель или нет и многое другое.
Представьте, что вы держите стопку бумаг, возможно, домашних заданий или рабочих листов. Если листы аккуратно уложены друг на друга, вы сможете видеть только верхний лист. Если вы возьмете верхнюю бумагу и положите ее внизу, вы больше не увидите эту первую страницу и сможете увидеть только вторую бумагу.
А теперь представьте, что вы бросаете аккуратную стопку бумаг на пол, и разные страницы разложены стопкой. Бумаги, вероятно, выходят из строя и перекрывают друг друга, а может быть, даже перевернуты не в ту сторону. Используйте этот пример как тонко завуалированную метафору для наложения изображений в Storyboard Creator. Каждое изображение - будь то персонаж, предмет или даже сцена - занимает один слой ячейки, или, если использовать аналогию с бумагой, каждое изображение похоже на один из листов бумаги. Каждое изображение отделено от других, и им можно управлять в пределах своего слоя, например вращать или изменять размер.
Последние выбранные персонажи и изображения автоматически займут передний слой, как если бы вы добавляли бумагу в верхнюю часть стопки. Сцены автоматически переместятся на самый задний слой или «нижнюю часть стопки». Вы можете изменить порядок всех слоев в любое время с помощью кнопок наложения слоев в редакторе изображений.
Быстрый способ выделить вашу раскадровку - использовать фильтры. Фильтры изменяют окраску или видимую текстуру изображений. Во многих случаях только некоторые изображения в раскадровке будут использовать такой фильтр, как «Неровности холста», а в других случаях вы можете использовать фильтр «Оттенки серого» или «Сепия» для ВСЕХ частей. Ознакомьтесь с таблицей ниже, чтобы узнать, когда использовать каждый из фильтров, и на примере раскадровки.
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
| ||
|
|
Storyboard That - это масштабируемая векторная графика , а это означает, что качество изображения не меняется, когда вы увеличиваете их. Некоторые изображения можно растянуть или сдвинуть вместе, но есть много изображений с фиксированным соотношением сторон, которые нельзя искажать. Даже если вы сжали сцену, качество изображения не изменится, только пропорции.
Таким образом, если вы кадрируете сцену и увеличиваете ее, это как если бы вы увеличивали масштаб только в одном месте. Если вы кадрируете персонажа, увеличиваете его, а затем помещаете эту действительно большую часть персонажа в нижнюю часть ячейки, этот персонаж будет выглядеть так, как будто он находится на переднем плане. Как только вы освоите кадрирование, вы будете брать кусочки изображения и складывать их в оригинальные комбинации!
Еще одна из наших любимых техник кадрирования - это сделать персонажей так, будто они сидят или стоят за частями фона. Хотите, чтобы бариста за стойкой в вашем кафе или студенты за обеденным столом в вашем кафетерии? Обрезайте их! Просто установите размер персонажа, разместите его там, где хотите, а затем вы можете выровнять поле обрезки с линией счетчика, стола и т. Д. И бац! Они волшебным образом находятся «позади» предмета.
Обрезка - моя любимая вещь. Я все время обрезаю что-нибудь. Обрезка и изменение размера изображений изменит все для вас. Играйте с точки зрения, показывайте большие расстояния, продолжайте действия на границах ваших сцен и меняйте назначение предметов!
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Некоторые из лучших эффектов и настроек приходят из предметов через Поиск. Вот некоторые из моих любимых поисковых запросов. Большинство элементов можно раскрашивать, и все элементы можно обрезать, изменять размер и применять фильтр.
В приведенном ниже примере раскадровки я отредактировал сцену слева, чтобы она была ночью, идет снег, и изменил фильтр на Размытие. Вдобавок я разместил почти прозрачный оверлей. Моей целью здесь было создать сцену: зимний вечер, унылый и одинокий во время метели. Это было очень просто и очень быстро.
Сцена справа немного сложнее. В этой сцене я действительно воспользовался кадрированием, калибровкой и наложением слоев. Справа впереди мы видим большие яркие карты и одиночную монету. Из-за точки зрения от первого лица кажется, что зритель действительно держит карты! Эти карты и монеты являются центром сцены - самой важной частью истории.
Перейти на спину. Фоновая сцена - это комната с обоями в ночное время. Следующие слои поверх фона - это тени, персонажи за столом со своими картами. Затем идет обрезанная столешница (на самом деле трехмерное полушарие из категории «Фигуры») с деньгами и колодой карт. Моей целью было показать большую разницу между элементами на переднем плане и остальной частью сцены. Чтобы еще больше подчеркнуть контраст, я добавил наложение, чтобы немного затемнить все за руками.
Чтобы лучше понять, что я сделал, сделайте копию этой раскадровки и поиграйте с ней сами!
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Учителя могут создавать рабочие листы, которые побуждают учащихся критически относиться к эффектам изображения, например, просят их проанализировать влияние определенного эффекта на фотографию или дизайн. Другая идея состоит в том, чтобы создать рабочие листы, которые помогут учащимся в процессе создания определенного эффекта изображения, разбив его на управляемые шаги. Наконец, учителя также могут создавать рабочие листы, которые позволяют учащимся экспериментировать с различными эффектами изображения и создавать свои собственные рисунки.
Эффекты изображения можно использовать для улучшения повествования, а также для обучения принципам графического дизайна, таким как теория цвета и композиция. Например, учащиеся могут создавать коллажи, используя различные эффекты изображения, чтобы проиллюстрировать историю или концепцию. Учителя также могут предложить учащимся создать изображения «до и после», чтобы продемонстрировать влияние определенных эффектов изображения.
Эффекты изображения можно использовать для празднования разнообразия и повышения культурной осведомленности в классе. Например, учащиеся могут использовать эффекты изображения для создания плакатов, посвященных культурным праздникам, или создавать изображения различных персонажей из литературы или истории.