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Realidad Virtual Origen

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  • Entremos para hablar sobre el origen de la realidad virtual.
  • ¡Qué genial!
  • Sí, después nació la Blue Box que recreaba condiciones de vuelo reales para los soldados estadounidenses. Este aparato era capaz de simular las condiciones meteorológicas y moverse siguiendo las órdenes del piloto.
  • El origen de la VR inicia cuando Charles Wheatstone inventó el estereoscopio, un instrumento que permite crear una ilusión de profundidad en una imagen a partir de dos fotografías idénticas.
  • Que van a pedir??
  • Después, William Gruber creó View-Master, el cual permite la doble visualización simultánea, dando la sensación de profundidad. Este producto terminó siendo un juguete infantil.
  • En los 50, Morton Heilig inventó una cabina que tenía la intención de estimular la vista, el olfato, el oído y el tacto. Lamentablemente esta no llegó a materializarse.
  • Su orden está lista!!
  • También estuvo la espada de Democles, que sirvió para asentar las bases de la Realidad Aumentada, dado que las imágenes se superponen sobre un fondo real. Este proyecto tampoco llego a los mercados.
  • Mucho después, Thomas Furness creo un simulador de vuelo, llamado Super Cockpit. Esta proyectaba mapas tridimensionales, imágenes infrarrojas y de radar, y datos de aeronáutica en un espacio tridimensional y en tiempo real.
  • La compañía Sega intento lanzar un dispositivo de Realidad Virtual dirigido al consumidor convencional, El producto nunca llegó al mercado. Nintendo también desarrolló otro dispositivo VR que sí que llegó a ver la luz: Virtual Boy, sin embargo, fue todo un fracaso y es considerada la peor consola creada por esta compañía.
  • En 2012, la empresa Palmer Luckey dio a conocer un dispositivo que lograba un ángulo de visión de 90º: Oculus Rift.
  • Adios!!!!
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