Sfinxul este o creatură terifiantă, cu corpul unui leu, capul unei femei și aripile vulturului. Terorizează orașul Thebes până când Oedip își rezolvă ghicitul.
Sfinxul a fost o creatură care a terorizat orașul Thebes, fără a permite nimănui să intre sau să părăsească orașul până când nu i-ar putea rezolva ghicitul. Singurul om care a reușit să-și rezolve ghicitorul era Oedip, un om care încerca să fugă de soarta sa, după ce a auzit un oracol care spunea că îl ucide pe tatăl său și se căsătorește cu mama sa.
El a fugit de acasă și a continuat până a ajuns în orașul Thebes, unde Sfinxul la întrebat: "Ce merge pe patru picioare dimineața, două după-amiaza și trei seara?" Oedip a rezolvat corect ghicitul: om (Ca un copil mic, cu un tânăr sănătos și o persoană în vârstă cu trestie de zahăr). Sfinxul a ridicat blestemul asupra orașului.
Numele "Sfinxul" din Grecia Antică se traduce în "strangler", așa cum Sfinxul i-ar ucide victimele înainte de a le mânca. Cuvântul "sfincter", care este un mușchi circular în corpul uman care se contractează pentru a închide deschiderile dintre organe și capilare, vine din capacitatea Sfinxului Grec de a strangula sau stoarce victimele.
Orthus și Chimera
Trupul unui leu, capul unei femei și aripile vulturului
Sfinxul este o creatură mitologică cu corp de leu și cap de om, adesea asociată cu mitologia egipteană și greacă. Sfinxii simbolizează puterea, înțelepciunea și misterul.
Cea mai faimoasă statuie de sphinx este Sfinxul de la Giza din Egipt. Alte statui remarcabile se află în Grecia și în diverse muzee din întreaga lume.
În Egiptul antic, sfinxul era considerat un protector și un simbol al puterii regale. Proteja locurile sacre și reprezenta forța și înțelepciunea faraonilor.
Sfinxii egipteni au, de obicei, cap uman masculin, în timp ce sfinxii greci adesea au cap feminin și pot include aripi. Rolurile și simbolistica lor diferă în fiecare cultură.
Profesorii pot include fapte despre sphinx în lecții despre mitologie, civilizații antice, artă sau simbolism. Activități precum desenul, povestirea sau compararea culturilor ajută elevii să se angajeze cu subiectul.