Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/proiecte-de-gimnaziu/proiect-roman-grafic
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica

Prezentare Generală a Activității


Acest proiect este modalitatea perfectă pentru elevii de gimnaziu de a rezuma intriga unui roman grafic pe care l-au citit, de a-și transfera cunoștințele despre o altă bucată de literatură în formă de roman grafic sau de a-și folosi imaginația și de a scrie propriul roman grafic! Multe romane populare au fost transformate în romane grafice pentru a întâlni un public mai larg și pentru a prezenta studenților cu toate abilitățile la conținut bogat.

Câteva exemple de literatură populară transformată în romane grafice care sunt perfecte pentru elevii de gimnaziu sunt:

  • Cartea Cimitirului de Neil Gaiman și P. Craig Russell
  • The Giver : The Graphic Novel de Lois Lowry și P. Craig Russell
  • Jurnalul Annei Frank : Adaptarea grafică de Anne Frank, David Polonsky și Ari Folman
  • A Wrinkle in Time : Romanul grafic de Madeleine L'Engle și Hope Larson
  • Odiseea de Homer și Gareth Hinds
  • To Kill a Mockingbird : Un roman grafic de Harper Lee și Fred Fordham

Câteva exemple de romane grafice pe care elevii de gimnaziu le iubesc sunt:

  • They Called Us Enemy de George Takei, Justin Elsinger, Steven Scott și Harmony Becker;
  • Incomod de Svetlana Chmakova
  • All's Faire in Middle School de Victoria Jamieson
  • Sunny Side Up de Jennifer L. Holm și Matthew Holm
  • Prieteni adevărați de Shannon Hale și LeUyen Pham
  • Poveștile periculoase ale lui Nathan Hale de Nathan Hale
  • Băiatul vrăjitoare de Molly Knox Ostertag
  • Zâmbet, dramă și fantome de Raina Telgemeier

Consultați multele noastre șabloane de roman grafic mai versatile! Amintiți-vă, atunci când oferiți elevilor o temă în Storyboard That, puteți adăuga oricâte șabloane doriți!

Pentru mai multe idei și inspirație, consultați proiectele noastre de romane grafice în clasă !


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Data scadentă:

Obiectiv: Creați un poster de roman grafic pentru o carte pe care ați citit-o sau scrieți-o pe propria dvs.!

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. În șablonul oferit, adăugați imagini și text pentru a explica intriga poveștii dvs. în succesiune.
  3. Adăugați elemente, personaje și scene adecvate pentru a crea imaginile.
  4. Uitați-vă sub „Speech Bubbles” pentru a adăuga dialog și text.
  5. Salvați și ieșiți când ați terminat.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Rubrica Proiect Roman Grafic
Creați un poster cu roman grafic care rezumă povestea. Afișul ar trebui să aibă patru-șase imagini, inclusiv dialog și text care să spună din nou părțile importante ale poveștii.
Competente În Curs de Dezvoltare Început
Plot și Design
Posterul include cel puțin 4-6 imagini care povestesc din nou cu acuratețe. Dialogul și descrierile se potrivesc cu imaginile și îmbunătățesc înțelegerea. Este evident că s-a acordat timp și grijă pentru a crea un poster atrăgător din punct de vedere vizual.
Posterul include mai puțin de 4 imagini, iar descrierile și dialogul nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile. Este evident că au fost luate timp și grijă, dar lipsesc câteva informații importante.
Posterul include mai puțin de 2 imagini și nu prezintă părțile importante ale poveștii. Descrierile și dialogurile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile.
Ortografie și Gramatică
Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii.
Ortografia și gramatica au erori care împiedică înțelegerea.
Textul este foarte greu de înțeles.


Cum se Analizează Evenimentele Pentru un Proiect de Roman Grafic Pentru White Bird

1

Identificarea Evenimentelor Semnificative

Cereți elevilor să enumere evoluțiile majore din intriga pentru a înțelege ce vor să includă în romanul lor grafic. Evenimentele importante sunt cele care avansează povestea sau afectează semnificativ personajele. Elevii pot clasifica evenimentele în funcție de semnificația lor, conexiunea și contribuția generală la poveste.

2

Analizați Imaginea și Simbolismul

Acordați atenție oricăror simboluri sau imagini care se repetă legate de evenimente. Cum adâncesc aceste simboluri contextul poveștii? Elevii pot include întotdeauna evenimentele care au un sens ascuns sau orice formă de simbolism, deoarece aceste evenimente sporesc sensul general al poveștii și joacă un rol important în crearea unei percepții pentru cititori.

3

Înțelegeți Conexiunea

Examinați legăturile dintre evenimente. Există asemănări sau diferențe între diverse evenimente? Cum se adaugă ele la structura generală a poveștii? Există multe evenimente în poveste care nu s-ar face unul fără celălalt. De exemplu, greutățile Sara nu ar avea prea mult sens dacă cititorii nu ar fi conștienți de viața ei lină și fericită dinaintea Holocaustului.

4

Țineți o Discuție de Grup

Îndrumați elevii să discute între ei semnificația evenimentelor prezente în poveste. Discuția le-ar oferi elevilor șansa de a învăța lucruri noi de la colegii lor și de a deschide noi posibilități de a privi lucrurile. Discuția poate implica înțelegerea succesiunii evenimentelor, a ce evenimente ar trebui incluse în romanul grafic și a conexiunii dintre evenimente.

5

Rezumați și Finalizați

Odată ce elevii au terminat discuția, cereți-le să rezuma punctele principale ale conversației și ceea ce au învățat. Cereți elevilor să finalizeze evenimentele pe care doresc să facă parte din romanul grafic.

Întrebări Frecvente Despre Proiectul de Roman Grafic Pentru Pasăre Albă

Ce mesaj central de la White Bird pot transmite elevii prin romanele grafice?

Elevii pot transmite mesajul central al bunătății, rezistenței, confruntării cu provocările și lupta împotriva forțelor malefice. Aceste mesaje pot fi subliniate concentrându-se pe evenimentele care au transmis aceste teme specifice și arătând cititorilor modul în care personajele au descris aceste trăsături.

Ce concepte pot folosi elevii pentru a crea o carte grafică bazată pe „Păsarea Albă”?

Dezvoltarea profilurilor de personaje, explorarea vizuală a subiectelor importante, adaptarea vizuală a unui anumit capitol sau a unei scene sau chiar crearea unei cărți grafice care elaborează un anumit punct al intrigii sunt câteva posibilități de proiect. Elevii își pot folosi în continuare imaginația pentru a adăuga la poveste și pentru a crea propria lor versiune de White Bird păstrând temele centrale aceleași.




Această Activitate Face Parte din Multe Ghiduri de Profesori

Prețuri Pentru Școli și Districte

Timp Limitat

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/proiecte-de-gimnaziu/proiect-roman-grafic
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA