Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/once-și-viitorul-rege-de-th-alb/complot-diagrama
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


Elevii pot crea un storyboard care surprinde conceptul de arc narativ într - o poveste prin crearea unui storyboard de șase celule care conține cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă elevii vor crea o scenă care urmează povestea într-o secvență folosind; Exposition, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, în scădere de acțiune, și Rezoluția.



Plot Diagrama Exemplu - „Sabia din Piatra“

Expunere

Arthur (negilor) este un băiat tânăr care a fost luat și crescut de Ector. Kay este fiul lui Ector propriu-zis. Arthur găsește un tutore, Merlyn, care începe să-l învețe importanța educației și de a fi un bun lider prin transformarea-l în diverse animale și eliminându-l pe quest-uri.


Conflict

naivitate Arthur îl determină să creadă că a deveni un cavaler este un lucru minunat și onorabil, dar pentru că el nu este fiul propriu-zis Ector, el este destinat a fi scutierul lui Kay. Merlyn încearcă să-l rupă de ideile sale traditionale despre pozitive cavalerești și de război.


Acțiune în creștere

Arthur este plasat în corpurile de animale diferite, inclusiv o stinghie, un merlin, o furnică, o bufniță, o gâscă, și un bursuc. Ca un bursuc, el trebuie să ia o decizie dacă să mănânce un arici de furie; el decide să-l părăsească. El urmează Kay ca scutierul, la un turneu din Londra, unde Kay va debuta ca un cavaler. Între timp, regele Uther Pendragon a murit fără un moștenitor.


Punct culminant

Kay ajunge la turneu, dar își dă seama că a uitat sabia. Veruca, nerăbdător să vă rugăm să Kay, se duce înapoi la han lor de a recupera sabia, dar este închisă. El rătăcește pe la curtea unei biserici din apropiere și vede o sabie blocat în poziție verticală într-o piatră mare. Prietenii săi de animale roi conștiința lui, amintindu-i toate lecțiile învățate el. El trage sabia din piatră cu ușurință și aduce la Kay.


Acțiune în scădere

Se pare că oricine ar putea rezolva provocarea de a trage sabia din piatră va fi următorul rege al Angliei. La început, Kay încearcă să ia credit pentru a scoate sabia când Ector îl întreabă, dar dă și recunoaște că Arthur a făcut-o.


Rezoluţie

Ector și Kay îngenunchea în fața lui Arthur. Arthur este încoronat ca rege al Angliei, iar oamenii sunt mulțumiți, deoarece acestea sunt obosit de neliniște și violența care le-au suferit sub Uther Pendragon. Merlyn este de acord să rămână cu Arthur, în calitate de consilier său pentru viitorul apropiat.



Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală a uneia dintre cărți din Once și viitorul rege.


  1. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  2. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica (Clasele 9-12)
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
25 Points
În Curs de Dezvoltare
21 Points
Început
17 Points
Încearcă din nou
13 Points
Elemente Descriptive și Vizuale
Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie.
Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles.
Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze.
Celulele au puține sau deloc elemente descriptive.
Gramatică / Ortografie
Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie.
Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale.
Dovada de Efort
Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor.
Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele.
Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare.
Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort.
Intrigă
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă.
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii.
Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat.
Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat.


Prezentare Generală a Activității


Elevii pot crea un storyboard care surprinde conceptul de arc narativ într - o poveste prin crearea unui storyboard de șase celule care conține cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă elevii vor crea o scenă care urmează povestea într-o secvență folosind; Exposition, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, în scădere de acțiune, și Rezoluția.



Plot Diagrama Exemplu - „Sabia din Piatra“

Expunere

Arthur (negilor) este un băiat tânăr care a fost luat și crescut de Ector. Kay este fiul lui Ector propriu-zis. Arthur găsește un tutore, Merlyn, care începe să-l învețe importanța educației și de a fi un bun lider prin transformarea-l în diverse animale și eliminându-l pe quest-uri.


Conflict

naivitate Arthur îl determină să creadă că a deveni un cavaler este un lucru minunat și onorabil, dar pentru că el nu este fiul propriu-zis Ector, el este destinat a fi scutierul lui Kay. Merlyn încearcă să-l rupă de ideile sale traditionale despre pozitive cavalerești și de război.


Acțiune în creștere

Arthur este plasat în corpurile de animale diferite, inclusiv o stinghie, un merlin, o furnică, o bufniță, o gâscă, și un bursuc. Ca un bursuc, el trebuie să ia o decizie dacă să mănânce un arici de furie; el decide să-l părăsească. El urmează Kay ca scutierul, la un turneu din Londra, unde Kay va debuta ca un cavaler. Între timp, regele Uther Pendragon a murit fără un moștenitor.


Punct culminant

Kay ajunge la turneu, dar își dă seama că a uitat sabia. Veruca, nerăbdător să vă rugăm să Kay, se duce înapoi la han lor de a recupera sabia, dar este închisă. El rătăcește pe la curtea unei biserici din apropiere și vede o sabie blocat în poziție verticală într-o piatră mare. Prietenii săi de animale roi conștiința lui, amintindu-i toate lecțiile învățate el. El trage sabia din piatră cu ușurință și aduce la Kay.


Acțiune în scădere

Se pare că oricine ar putea rezolva provocarea de a trage sabia din piatră va fi următorul rege al Angliei. La început, Kay încearcă să ia credit pentru a scoate sabia când Ector îl întreabă, dar dă și recunoaște că Arthur a făcut-o.


Rezoluţie

Ector și Kay îngenunchea în fața lui Arthur. Arthur este încoronat ca rege al Angliei, iar oamenii sunt mulțumiți, deoarece acestea sunt obosit de neliniște și violența care le-au suferit sub Uther Pendragon. Merlyn este de acord să rămână cu Arthur, în calitate de consilier său pentru viitorul apropiat.



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală a uneia dintre cărți din Once și viitorul rege.


  1. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  2. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica (Clasele 9-12)
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
25 Points
În Curs de Dezvoltare
21 Points
Început
17 Points
Încearcă din nou
13 Points
Elemente Descriptive și Vizuale
Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie.
Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles.
Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze.
Celulele au puține sau deloc elemente descriptive.
Gramatică / Ortografie
Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie.
Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale.
Dovada de Efort
Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor.
Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele.
Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare.
Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort.
Intrigă
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă.
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii.
Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat.
Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat.





Prețuri Pentru Școli și Districte

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/once-și-viitorul-rege-de-th-alb/complot-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA