În această activitate, elevilor li se va oferi o întrebare sau un prompt pentru a răspunde folosind dovezi textuale. Prompt aici este, "Ce efecte au jucăriile asupra lumii?"
Cele trei exemple oferite includ: inspirarea altora, evoluția la jucării noi și distracția neașteptată.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Creați un storyboard care să răspundă la solicitare utilizând cel puțin trei exemple din Toys! Povestiri uimitoare în spatele unor invenții mărețe . Faceți clic pe "Adăugați celule" pentru a modifica numărul de exemple.