Prezentare Generală a Activității
Divergentă structura de poveste intră în modelul clasic al călătoriei eroului. În primul rând, articulat de mitologul Joseph Campbell, călătoria eroului este un model recurent de scene care se regăsesc în numeroase epope eroice pe parcursul diverselor culturi și perioade istorice. Ca erou în seria Divergent , Tris Prior trăiește cei 12 etape fundamentale prezentate în graficul de mai jos. Pentru a ajuta elevii să vizualizeze acest tipar, să le folosească un scenariu pentru a distruge structura lui Divergent și pentru a identifica cele douăsprezece etape ale călătoriei eroice a lui Tris.
Exemplu Călătoria diverșilor eroi
ETAPĂ | REZUMAT |
---|---|
Lume obisnuita | Beatrice Prior locuiește cu părinții și fratele ei în fracțiunea Abnegație. Ea și restul fracțiunii ei își petrec timpul încercând să fie altruiste și ajutându-i pe alții. |
Sună la aventură | În testul de aptitudini, Beatrice află că este divergentă. Această cunoaștere o determină să ia în considerare părăsirea fracțiunii Abnegation. |
Refuz | Beatrice se luptă cu ideea de a comuta fracțiuni. Își rupe inima ca să-și lase familia pentru totdeauna. |
Mentor / Helper | Beatrice are mai mulți mentori. Mama ei și Tori o ajută din timp. După ce trece pragul, Patru devine principalul său mentor. |
Traversați pragul | Beatrice decide să se alăture fracțiunii Dauntless la ceremonia de alegere. În noua sa fracțiune, ea devine Tris. |
Teste / aliați / dușmani | Inițiația Dauntless oferă numeroase teste pentru Tris. Ea face prieteni care îi ajută să o protejeze, inclusiv Patru, Christina, Will și Uriah. Ea face, de asemenea, dușmani periculoși, cum ar fi Peter, Edward și Al, care încearcă să o ucidă din gelozie. Între timp, liderul erudit, nemilos, Jeanine Matthews, începe să suspecteze că este diferită. |
Abordare | Cu ajutorul lui Four, Tris lucreaza pentru a-si imbunatati pregatirea fizica si mentala, astfel incat sa poata termina cu succes initierea fara a dezvalui divergenta ei. |
încercare grea | Tris trebuie să finalizeze inițierea Dauntless făcând-o cu succes prin peisajul ei de frică. Dacă scorul ei nu este suficient de înalt, ea ar putea să înceapă inițierea și să devină fără fracțiune. |
Recompensă | Tris finalizează cu succes inițierea și este recompensat de un clasament # 1. |
Drumul înapoi | Timpul lui Tris în Dauntless nu durează mult. Când Jeanine, liderul Erudite, folosește un ser pentru a forța pe Dauntless să atace Abnegația, Tris se întoarce în Abnegație pentru a-și apăra fosta fracțiune. |
Ispăşire | Tris își pierde mama și tatăl și este aproape ucis de Jeanine. În cele din urmă, ea se confruntă cu Patru în camera de control Dauntless și îl ajută să se elibereze de serul de control al minții. Patru oprește simularea și lovitura Erudite se termină. |
Întoarcere | Tris, Patru, iar ceilalți părăsesc compusul Dauntless și se îndreaptă spre o viață nouă. Ei nu se pot întoarce la Abnegație, ci se vor întâlni cu supraviețuitorul Dauntless și Abnegation din complexul Amity. |
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru elevi
Folosiți povestea lui Divergent și mapați-o pe structura narativă a Călătoriei eroului.
- Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
- Descrieți și descrieți modul în care povestea personajului ales se potrivește (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele Călătoriei eroului.
- Finalizați imaginile, editați și corectați-vă lucrările.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Expert 17 Points | Lăudabil 13 Points | Încearcă din nou 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Conţinut | | | | |
Organizare | | | | |
Elemente Vizuale | Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului. | Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului. | Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare. | apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare. |
Convenții | Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul. | Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare. | Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare. | Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca. |
Creativitate / Efort | Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse. | Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil. | Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar. | Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Divergent
Această Activitate Face Parte din Multe Ghiduri de Profesori
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA