Prezentare Generală a Activității
Crearea unei diagrame nu doar îi ajută pe elevi să învețe părțile din complot, ci întărește evenimente majore și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai bine structurile literare. Elevii pot crea un storyboard care captează arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard cu șase celule care conține părțile majore ale diagramei. În această activitate, elevii vor crea o diagramă vizuală a complotului cu evenimente majore din Dincolo de Marea Luminată . Elevii ar trebui să identifice punctele de cotitură majore din roman, cum ar fi Expoziția, Rising Action, Climax, Falling Action și Resolution.
Dincolo de exemplul de diagramă a plajei luminoase a mării
Expoziție: Situată la începutul anilor 1900 pe una din insulele Elizabeth din Massachusetts, această poveste este despre o fetiță de 12 ani pe nume Crow. Plecat la mare pe o barcă mică când era copil, Crow a fost luat de un bărbat solitar pe nume Osh. Este hotărâtă să afle despre trecutul ei, familia ei și despre ea însăși.
Rising Action: Osh îi dă lui Crow inelul și nota care i-a fost atașată când a găsit-o în copilărie. Nota oferă indicii despre trecutul ei. Crow, Osh și domnișoara Maggie merg pe Insula Penikese, unde Crow s-a născut, pentru a încerca să afle mai multe. Crow vede piatra de mormânt cu miel pe el și numele Morgan.
Climax: După ce a contactat medicul și asistenta care au lucrat cu leproșii pe Insula Penikese, Crow află cine sunt părinții ei și că au spus că este încă născută. De asemenea, află că are un frate mai mare pe nume Jason.
Acțiune în cădere: După ce am aflat că există o comoară pe Penikese care a fost îngropată de mama ei, Crow, Osh și domnișoara Maggie dezgropă piatra funerară a mielului și găsesc un trunchi de bijuterii, pietre prețioase și bijuterii. Corbul îi ascunde în diferite locații și sunt jefuiți.
Rezoluție: Jefuitorul, domnul Kramer, este prins, iar Crow este în pace știind despre trecutul ei. Își dă seama de importanța familiei pe care o are și se simte recunoscătoare pentru viața ei.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Data scadentă:
Obiectiv: Creați o diagramă grafică vizuală a Beyond the Bright Sea .
Instrucțiuni pentru elevi:
- Faceți clic pe „Începe alocarea”.
- Separați povestea în Titlu, Expunere, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în cădere și Rezoluție.
- Creați o imagine care să reprezinte un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveștii folosind scene, personaje și elemente adecvate.
- Scrieți o scurtă descriere a fiecăruia dintre exemplele din diagrama grafică.
- Salvați și ieșiți când ați terminat.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Competente | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Proiecta | Celulele includ imagini care ajută la povestea și nu împiedică înțelegerea. Descrierile se potrivesc cu imaginile. | Descrierile nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile. | Descrierile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile. |
Complot | Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o parte diferită a poveștii. Celulele sunt în ordine de la început până la sfârșit. | Două celule sau mai puține sunt necorespunzătoare sau storyboard-ului îi lipsesc informații importante. | Lipsesc informații importante și/sau trei sau mai multe celule sunt nefuncționale. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii. | Ortografia este foarte inexactă și împiedică înțelegerea deplină. | Textul este greu de înțeles. |
Prezentare Generală a Activității
Crearea unei diagrame nu doar îi ajută pe elevi să învețe părțile din complot, ci întărește evenimente majore și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai bine structurile literare. Elevii pot crea un storyboard care captează arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard cu șase celule care conține părțile majore ale diagramei. În această activitate, elevii vor crea o diagramă vizuală a complotului cu evenimente majore din Dincolo de Marea Luminată . Elevii ar trebui să identifice punctele de cotitură majore din roman, cum ar fi Expoziția, Rising Action, Climax, Falling Action și Resolution.
Dincolo de exemplul de diagramă a plajei luminoase a mării
Expoziție: Situată la începutul anilor 1900 pe una din insulele Elizabeth din Massachusetts, această poveste este despre o fetiță de 12 ani pe nume Crow. Plecat la mare pe o barcă mică când era copil, Crow a fost luat de un bărbat solitar pe nume Osh. Este hotărâtă să afle despre trecutul ei, familia ei și despre ea însăși.
Rising Action: Osh îi dă lui Crow inelul și nota care i-a fost atașată când a găsit-o în copilărie. Nota oferă indicii despre trecutul ei. Crow, Osh și domnișoara Maggie merg pe Insula Penikese, unde Crow s-a născut, pentru a încerca să afle mai multe. Crow vede piatra de mormânt cu miel pe el și numele Morgan.
Climax: După ce a contactat medicul și asistenta care au lucrat cu leproșii pe Insula Penikese, Crow află cine sunt părinții ei și că au spus că este încă născută. De asemenea, află că are un frate mai mare pe nume Jason.
Acțiune în cădere: După ce am aflat că există o comoară pe Penikese care a fost îngropată de mama ei, Crow, Osh și domnișoara Maggie dezgropă piatra funerară a mielului și găsesc un trunchi de bijuterii, pietre prețioase și bijuterii. Corbul îi ascunde în diferite locații și sunt jefuiți.
Rezoluție: Jefuitorul, domnul Kramer, este prins, iar Crow este în pace știind despre trecutul ei. Își dă seama de importanța familiei pe care o are și se simte recunoscătoare pentru viața ei.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Data scadentă:
Obiectiv: Creați o diagramă grafică vizuală a Beyond the Bright Sea .
Instrucțiuni pentru elevi:
- Faceți clic pe „Începe alocarea”.
- Separați povestea în Titlu, Expunere, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în cădere și Rezoluție.
- Creați o imagine care să reprezinte un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveștii folosind scene, personaje și elemente adecvate.
- Scrieți o scurtă descriere a fiecăruia dintre exemplele din diagrama grafică.
- Salvați și ieșiți când ați terminat.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Competente | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Proiecta | Celulele includ imagini care ajută la povestea și nu împiedică înțelegerea. Descrierile se potrivesc cu imaginile. | Descrierile nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile. | Descrierile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile. |
Complot | Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o parte diferită a poveștii. Celulele sunt în ordine de la început până la sfârșit. | Două celule sau mai puține sunt necorespunzătoare sau storyboard-ului îi lipsesc informații importante. | Lipsesc informații importante și/sau trei sau mai multe celule sunt nefuncționale. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii. | Ortografia este foarte inexactă și împiedică înțelegerea deplină. | Textul este greu de înțeles. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Dincolo de Marea Luminoasă
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA