Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/beowulf/eroic-călătorie
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității





În ceea ce privește atât diagrama ploturilor, cât și tipurile de conflicte literare, Journeyul lui Hero este un model recurent al etapelor pe care mulți eroi le supun pe parcursul poveștilor lor. Joseph Campbell, un mitolog, scriitor și lector american, a articulat acest ciclu după ce a cercetat și revizuit numeroasele mituri și povestiri dintr-o varietate de perioade de timp și regiuni ale lumii. El a constatat că toți au împărtășit principiile fundamentale. Aceasta a dat naștere Călătoriei lui Hero, cunoscută și ca Monomyth . Versiunea cea mai de bază are 12 pași, în timp ce versiunile mai detaliate pot avea până la 17.


După introducerea studenților în Călătoria Hero, ei vor putea observa modul în care Beowulf se potrivește acestei structuri. Elevii pot alege să identifice fiecare pas în timp ce citesc sau să aștepte până când vor termina povestea pentru a aplica structura monomitică la poveste. Folosind un storyboard, ele pot descrie cu ușurință structura, completată cu exemple!

Șablonul și activitatea pot fi schema sau adaptate în funcție de nevoile elevului. Șablonul furnizat are fiecare celulă marcată cu numele pasului, dar puteți alege să adăugați informații suplimentare, cum ar fi o listă de scene, o celulă completă sau exemple specifice.


Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru elevi

Folosiți povestea lui Beowulf și mapați-o pe structura narativă a Călătoriei eroului.


  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Descrieți și descrieți modul în care povestea personajului ales se potrivește (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele Călătoriei eroului.
  3. Finalizați imaginile, editați și corectați-vă lucrările.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrica
Exemplar
20 Points
Expert
17 Points
Lăudabil
13 Points
Încearcă din nou
10 Points
Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.


    Prezentare Generală a Activității





    În ceea ce privește atât diagrama ploturilor, cât și tipurile de conflicte literare, Journeyul lui Hero este un model recurent al etapelor pe care mulți eroi le supun pe parcursul poveștilor lor. Joseph Campbell, un mitolog, scriitor și lector american, a articulat acest ciclu după ce a cercetat și revizuit numeroasele mituri și povestiri dintr-o varietate de perioade de timp și regiuni ale lumii. El a constatat că toți au împărtășit principiile fundamentale. Aceasta a dat naștere Călătoriei lui Hero, cunoscută și ca Monomyth . Versiunea cea mai de bază are 12 pași, în timp ce versiunile mai detaliate pot avea până la 17.


    După introducerea studenților în Călătoria Hero, ei vor putea observa modul în care Beowulf se potrivește acestei structuri. Elevii pot alege să identifice fiecare pas în timp ce citesc sau să aștepte până când vor termina povestea pentru a aplica structura monomitică la poveste. Folosind un storyboard, ele pot descrie cu ușurință structura, completată cu exemple!

    Șablonul și activitatea pot fi schema sau adaptate în funcție de nevoile elevului. Șablonul furnizat are fiecare celulă marcată cu numele pasului, dar puteți alege să adăugați informații suplimentare, cum ar fi o listă de scene, o celulă completă sau exemple specifice.


    Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

    (Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



    Instrucțiuni pentru elevi

    Folosiți povestea lui Beowulf și mapați-o pe structura narativă a Călătoriei eroului.


    1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
    2. Descrieți și descrieți modul în care povestea personajului ales se potrivește (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele Călătoriei eroului.
    3. Finalizați imaginile, editați și corectați-vă lucrările.

    Planul de Referință Pentru Lecții


    Rubrică

    (De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrica
    Exemplar
    20 Points
    Expert
    17 Points
    Lăudabil
    13 Points
    Încearcă din nou
    10 Points
    Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.


    Cum se Aplică Structura Monomitului la Poezii

    1

    Introduceți Monomiții

    Profesorii pot prezenta mai întâi elevilor conceptul de Monomiți sau Călătoria eroului. De asemenea, ei pot cere studenților să efectueze cercetări în timpul lor și să discute rezultatele lor cu clasa.

    2

    Identificați Diferitele Etape

    După citirea și discutarea unei anumite piese de poezie, profesorii pot prezenta elevilor diferite etape ale Monomiturilor și le pot cere să identifice aceste etape în poezie.

    3

    Utilizați Limbajul Expresiv

    Cereți elevilor să folosească un limbaj expresiv și viu pentru a descrie călătoria și aventura eroului. Folosind un astfel de limbaj, ei pot transmite atât aspectele fizice, cât și emoționale ale călătoriei și pot folosi perspective.

    4

    Consolidați Teme

    Asigurați-vă că etapele Călătoriei Eroului corespund subiectelor pe care intenționați să le exprimați în poezie.

    5

    Utilizați Elemente Vizuale

    Încurajați elevii să folosească grafice și imagini pentru fiecare etapă pentru o mai bună înțelegere. Aceasta poate fi o activitate interesantă pentru elevi, deoarece aceștia vor putea experimenta călătoria cu eroul într-un mod diferit.

    Întrebări Frecvente Despre Beowulf Hero's Journey

    Cine este personajul mentor al lui „Beowulf”?

    Figura mentor din „Beowulf” poate fi observată în figuri precum Hrothgar, conducătorul informat și experimentat care îl sfătuiește pe Beowulf în timpul luptelor sale.

    Ce este trecerea pragului „Beowulf”?

    Când Beowulf pleacă din Geatland natal și intră pe teritoriul danezilor ca răspuns la strigătele de ajutor ale lui Hrothgar, această trecere a pragului în „Beowulf” are loc.

    Ce provocări și teste întâmpină Beowulf?

    Bătăliile cu Grendel, mama lui Grendel și dragonul sunt printre necazurile lui Beowulf. Aceste dificultăți i-au pus forța, tenacitatea și hotărârea la încercare.

    Care este recompensa lui Beowulf în poemul „Beowulf”?

    Brațul lui Grendel, capul mamei lui Grendel și bogățiile dragonului sunt premiile pe care Beowulf le obține după ce a câștigat fiecare dintre bătăliile sale. Aceste premii reprezintă succesele și realizările sale.

    Ce este în „Beowulf” etapa „Ispășire cu Tatăl”?

    Această scenă din „Beowulf” poate fi văzută ca bătălia lui Beowulf cu dragonul, care reprezintă testul său suprem și întoarcerea la originile sale războinice.

    Ce se întâmplă după „Întoarcerea cu Elixirul” din „Beowulf”?

    Beowulf îl învinge pe dragon, dar în cele din urmă moare din cauza rănilor sale. În cele din urmă, moștenirea lui este onorata după întoarcerea sa în Geatland cu bogățiile dragonului și cunoașterea faptelor sale curajoase.




    Prețuri Pentru Școli și Districte

    Oferta Școlară Introductivă
    Include:
    • 1 Scoala
    • 5 profesori pentru un an
    • 1 oră de PD virtual

    Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


    *(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
    https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/beowulf/eroic-călătorie
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
    StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA