Procurar
  • Procurar
  • Meus Storyboards

Gå två Månar Tomt

Criar um Storyboard
Copie este storyboard
Gå två Månar Tomt
Storyboard That

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Storyboard Descrição

Låt eleverna skapa ett visuellt plotdiagram för "Walk Two Moons" där de lyfter fram viktiga ögonblick från romanen som exposition, konflikt, stigande action, klimax, fallande action och upplösning.

Texto do Storyboard

  • Gå två MOONS av SHARON Creech
  • EXPONERING / KONFLIK
  • STIGANDE ÅTGÄRD
  • Gå två Moons är historien om Salamanca Tree Hiddle, en 13-årig tjej som hanterar förlusten av sin mamma, bor i en ny stad, nya vänner och hennes första förälskelse när hon ger sig ut på en resa med sina farföräldrar för att spåra korset landsväg som hennes mamma tog när hon lämnade henne för månader sedan.
  • CLIMAX / vändpunkt
  • "Sal" flyttas från Bybanks, KY till Euclid, OH för en nystart. Hennes far ville lämna sin älskade gård där han "såg sin mamma överallt". Euclid var där hennes fars vän Margaret Cadaver bodde vilket gjorde Sal orolig. Hennes mamma lämnade månader sedan men hon var inte redo för sin far att gå vidare. Margarets granne är den spännande Phoebe Winterbottom som är säker på att en "galning" är efter dem.
  • FALLANDE ACTION
  • Sal and her grandparents head cross country to Lewiston, ID on the same route her mother took months ago. Gram and Gramps revel in sightseeing and take comfort in all the natural beauty they encounter. Sal wishes they would hurry up. She had a superstition that if she could make it by her mother's birthday, that would make her mother come back. To pass the time, Sal regales her grandparents with the details of Phoebe’s life, how a strange young man showed up on Phoebe's doorstep, how mysterious notes were left on her porch, and how Phoebe's mother seemed very unhappy before she, too, went away. In telling the story, Sal sees the parallels between Phoebe’s life and her own.
  • UPPLÖSNING
  • På en av sina stopp Gram, Gramps och Sal bada i South Dakota. Gram är biten av en vattenmockasin! Med hjälp av en främling får de hennes läkarvård, men när de fortsätter försämras hennes hälsa. I Idaho skyndas Gram till sjukhuset och Sal tar Gramps lastbil för att göra den sista sista delen av resan till Lewiston på egen hand. Gramps ber henne att gå och göra vad hon behöver göra.
  • På sin mors födelsedag anländer Sal till Lewiston vid en enorm klippa. Polisen anländer och undrar hur hon körde dit själv. När hon tittar nerför klippan informerar de henne om att en buss kraschade och att det inte fanns några överlevande, utom en: Margaret Cadaver. Hon hade satt bredvid Sals mamma och kommit nära henne på deras längdåkning. Sal överensstämmer äntligen med sin mors död och inser sanningen om Margaret.
  • Sal mormor dör. Sal, hennes far och Gramps återvänder till Bybanks, KY och lägger henne till vila. De flyttar tillbaka och Sal tillbringar tid med Gramps och minns berättelser om sin mamma och Gram. De spelar ett spel där de föreställer sig hur det är att gå i någon annans skor - en av Phoebes mystiska anteckningar: "Döm inte en man förrän du har gått två månar i hans mockasiner." Deras vänner från Euclid kommer snart.
Mais de 30 milhões de storyboards criados