Negatieve constructieve sjabloon voor tellers voor verhelderende argumenten
Texto do Storyboard
CLASH-DEFINITIES
Als de negatieve kant de definities van de bevestigende partij niet accepteert, zet u de redenen hiervoor uiteen en verstrekt u nieuwe definities voor die voorwaarden.
TERMIJN 2:
TERMIJN 3:
TERMIJN 4:
DEFINITIE # 4:
DEFINITIE # 1:
DEFINITIE # 3:
DEFINITIE # 2:
DEFINITIE # 1:
CLASH-ARGUMENTEN VOOR VERANDERING
Geef tegenargumenten voor elk punt dat de bevestiging bevestigt. Gebruik uw stroomschema en bewijskaarten.
TELLER-ARGUMENT # 2:
TELLER-ARGUMENT # 1:
TELLER-ARGUMENT # 4:
TELLER-ARGUMENT # 3:
CLASH-PLAN
Gebruik uw bewijskaarten om uw tegenargumenten voor de stappen in het plan van de Affirmative te schetsen.
TELLER-ARGUMENT # 2:
TELLER-ARGUMENT # 1:
TELLER-ARGUMENT # 4:
TELLER-ARGUMENT # 3:
ARGUMENT # 4:
ARGUMENT # 1:
ARGUMENT # 3:
ARGUMENT # 2:
BOUW GEVAL VOOR NEGATIEF
Dit is optioneel. Bouw je eigen plan voor verandering.