Използвайте този пример на куб с история, като го отпечатате и го изрежете и поставите в куб, който учениците да хвърлят! Те могат да измислят история, базирана на сцената, върху която попада! Това също може да бъде персонализирано и променено чрез добавяне на нови сцени, герои и елементи.