Um uso comum para Storyboard That é ajudar os alunos a criar um diagrama de enredo dos eventos de um romance. Essa não é apenas uma ótima maneira de ensinar as partes da trama, mas também reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard que captura o arco narrativo em uma história com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de plotagem. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em sequência usando: Exposição, Conflito, Ação em Ascensão, Clímax, Ação em Queda e Resolução.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Criar um diagrama visual do enredo de "O barril de Amontillado".
Os professores podem começar discutindo exemplos de resoluções bem conhecidas com os alunos em sala de aula. A discussão deve girar em torno dos tipos e estrutura de resolução. Lembre aos alunos que seu público-alvo também desempenha um papel importante na determinação do final.
Reconheça o(s) conflito(s) principal(is) que têm impulsionado a trama. Esses conflitos podem ser entre personagens, com a natureza ou a sociedade, ou podem ser internos (emocionais ou psicológicos), externos ou ambos.
Se a narrativa tiver subtramas, certifique-se de que cada subtrama também tenha um final. As subtramas frequentemente apresentam personagens auxiliares ou outros conflitos que avançam na trama principal.
Dê aos leitores uma sensação de conclusão e realização emocional, fornecendo uma conclusão. A resolução deve parecer apropriada e significativa, mas não necessariamente precisa ser perfeita.
Pergunte aos alunos que tipo de final eles querem dar à história. A questão principal é perguntar se eles querem deixar para interpretação aberta ou amarrar todas as pontas soltas. Depois de se decidirem, os alunos podem conectar a resolução com o restante da história.
Revise a cena inicial ou o início da história. Uma resolução atraente freqüentemente contrasta ou repete o início de uma forma que cria um arco narrativo satisfatório.
Sob o pretexto de provar um vinho único chamado Amontillado, Montresor engana Fortunato para entrar nas tumbas. Quando eles estão bem abaixo das catacumbas, Montresor cerca Fortunato e o prende a uma parede, virtualmente enterrando-o vivo.
A história se passa durante a época do carnaval, que é um momento de celebração e diversão. Esse ambiente contrasta com as atividades sombrias e malignas realizadas nas catacumbas. A ironia é adicionada aos temas sombrios da história pelo clima festivo.
Fortunato é emparedado com sucesso nas catacumbas por Montresor no final da narrativa, onde é deixado para morrer. Depois de realizar seu ato de vingança, Montresor reconhece que já se passaram cinquenta anos desde o incidente.