Morte de um Vendedor Resumo | Estrutura de Cinco Atos

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Visão Geral da Atividade

Com Storyboard That, os alunos podem diagramar uma estrutura de cinco atos de jogo para mostrar a seqüência de eventos. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça as principais ações do jogo e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga os atos em ordem: Prólogo, Conflito, Ação Ascendente , Clímax, Ação em Queda e Denouement / Epílogo.




Exemplo Morte de um Vendedor Cinco Actos Estrutura

Ato 1: Prólogo

Localizado em Nova York, em 1949, Willy, o protagonista, é um viajante vendedor, sua esposa, Linda, é uma mãe em casa, e seus dois filhos, Happy e Biff, cresceram "ainda para fazer algo de si mesmos . "


Ato 2: Conflito

Durante muitos flashbacks, o público é apresentado ao início da vida de Willy. Seus sonhos, desilusão, infidelidade e decepções com ser medíocre. Com seus filhos visitando e exortando-o a falar com seu chefe sobre seu trabalho, Willy se levanta a coragem de pedir uma transferência. Em vez de ser transferido para o escritório de Nova York, ele é demitido.


Ato 3: Clímax

Em uma tentativa de ajudar seu pai, Happy e Biff levar Willy fora para jantar. Enquanto no jantar, Willy fica chateado e sai.


Ato 4: Ação em queda

As ilusões de Willy obtêm o melhor dele, e ele mata-se em um acidente de carro para fornecer sua família com os US $ 20.000 de dinheiro do seguro.


Ato 5: Epílogo

No funeral de Willy, Feliz promete provar que a vida de seu pai não foi em vão e continua no negócio de vendas. Biff percebe que a vida eo foco de seu pai estavam no sonho errado, e ele volta para o rancho, determinado a encontrar felicidade em seu trabalho. Linda termina a peça dizendo: "estamos livres".



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Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)


Instruções do Aluno

Crie um diagrama visual do enredo da Morte de um Vendedor .


  1. Separe o jogo no Prologue / Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Denouement.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos atos.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.



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