Visão Geral da Atividade
Existem muitos elementos literários para enriquecer a história de Anne de Green Gables . Os alunos podem rastrear temas, símbolos e motivos conforme os encontram no romance e criar um storyboard com ilustrações e descrições que citam evidências do texto. Os alunos podem explorar isso identificando um tema, símbolo ou motivo por si próprios ou, em uma “ atividade de envelope ”, recebendo um ou mais para rastrear durante a leitura. Em seguida, os alunos podem criar um storyboard ilustrando os exemplos desse tema do texto. Os alunos também podem rastrear elementos literários, como prenúncio e linguagem figurativa, pois a história está repleta deles! Os professores podem alterar as instruções de acordo, se desejarem que os alunos também o façam.
Exemplos de temas em Anne of Green Gables
- Família
- O mundo natural
- A importância do lar
- Religião
- Chegando à Maioridade
- Sacrifício
- Ame
- Normas e papéis sociais no final de 1800
- Comunidade
- Amizade
- Imaginação
- Maravilha
Exemplos de símbolos e motivos em Anne of Green Gables
- Nomes
- Cabelo ruivo de Anne (cenouras)
- Janela da anne
- Mangas bufantes
- O bosque
- A estrada
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Data de vencimento:
Objetivo: Criar um storyboard que identifica temas recorrentes, símbolos ou motivos encontrados em Anne of Green Gables . Ilustre cada símbolo e escreva uma breve descrição abaixo de cada célula.
Instruções do aluno:
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Identifique os temas, símbolos ou motivos de Anne of Green Gables que deseja incluir e digite-os na caixa de título no topo.
- Crie uma imagem para exemplos que representam cada símbolo usando cenas, personagens e itens apropriados.
- Escreva uma descrição de cada um dos exemplos na caixa de texto preta.
- Salve e envie seu storyboard.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Proficiente | Emergente | Começo | |
---|---|---|---|
Identificar Símbolo(s) | Todos os símbolos são identificados corretamente como objetos que representam algo mais em um nível superior na história. | A maioria dos símbolos é identificada corretamente, mas alguns objetos estão ausentes ou são identificados incorretamente como símbolos significativos. | Nenhum símbolo está identificado corretamente. |
Exemplos | Todos os exemplos suportam os símbolos identificados. As descrições dizem claramente por que os exemplos são significativos. | A maioria dos exemplos se encaixa nos símbolos identificados. As descrições dizem por que os exemplos são significativos. | A maioria dos exemplos não se encaixa nos símbolos identificados. As descrições não são claras. |
Representação | As células do storyboard mostram claramente a conexão com os símbolos e ajudam na compreensão. | A maioria das células do storyboard ajuda a mostrar os símbolos, mas algumas células do storyboard são difíceis de entender. | As células do storyboard não ajudam na compreensão dos símbolos. |
Visão Geral da Atividade
Existem muitos elementos literários para enriquecer a história de Anne de Green Gables . Os alunos podem rastrear temas, símbolos e motivos conforme os encontram no romance e criar um storyboard com ilustrações e descrições que citam evidências do texto. Os alunos podem explorar isso identificando um tema, símbolo ou motivo por si próprios ou, em uma “ atividade de envelope ”, recebendo um ou mais para rastrear durante a leitura. Em seguida, os alunos podem criar um storyboard ilustrando os exemplos desse tema do texto. Os alunos também podem rastrear elementos literários, como prenúncio e linguagem figurativa, pois a história está repleta deles! Os professores podem alterar as instruções de acordo, se desejarem que os alunos também o façam.
Exemplos de temas em Anne of Green Gables
- Família
- O mundo natural
- A importância do lar
- Religião
- Chegando à Maioridade
- Sacrifício
- Ame
- Normas e papéis sociais no final de 1800
- Comunidade
- Amizade
- Imaginação
- Maravilha
Exemplos de símbolos e motivos em Anne of Green Gables
- Nomes
- Cabelo ruivo de Anne (cenouras)
- Janela da anne
- Mangas bufantes
- O bosque
- A estrada
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Data de vencimento:
Objetivo: Criar um storyboard que identifica temas recorrentes, símbolos ou motivos encontrados em Anne of Green Gables . Ilustre cada símbolo e escreva uma breve descrição abaixo de cada célula.
Instruções do aluno:
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Identifique os temas, símbolos ou motivos de Anne of Green Gables que deseja incluir e digite-os na caixa de título no topo.
- Crie uma imagem para exemplos que representam cada símbolo usando cenas, personagens e itens apropriados.
- Escreva uma descrição de cada um dos exemplos na caixa de texto preta.
- Salve e envie seu storyboard.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Proficiente | Emergente | Começo | |
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Identificar Símbolo(s) | Todos os símbolos são identificados corretamente como objetos que representam algo mais em um nível superior na história. | A maioria dos símbolos é identificada corretamente, mas alguns objetos estão ausentes ou são identificados incorretamente como símbolos significativos. | Nenhum símbolo está identificado corretamente. |
Exemplos | Todos os exemplos suportam os símbolos identificados. As descrições dizem claramente por que os exemplos são significativos. | A maioria dos exemplos se encaixa nos símbolos identificados. As descrições dizem por que os exemplos são significativos. | A maioria dos exemplos não se encaixa nos símbolos identificados. As descrições não são claras. |
Representação | As células do storyboard mostram claramente a conexão com os símbolos e ajudam na compreensão. | A maioria das células do storyboard ajuda a mostrar os símbolos, mas algumas células do storyboard são difíceis de entender. | As células do storyboard não ajudam na compreensão dos símbolos. |
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