Korzystanie z Dokumentów Tekstowych

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Zabawki! Niesamowite Historie za Wielkimi Wynalazkami




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

W ramach tej aktywności uczniowie zostaną poproszeni o udzielenie odpowiedzi na pytania lub skłaniają się do udzielenia odpowiedzi przy użyciu oryginalnych dowodów. Oto monit: "Jakie efekty miały zabawki na świecie?"

Trzy przykłady obejmują: inspirować innych, ewolucję na nowe zabawki i nieoczekiwaną zabawę.

  1. Brytyjczycy i Niemcy zostali zainspirowani przez zdalnie sterowaną broń Whitehead i odtworzyli ją.
  2. Pociągki zabawkowe zaczęły się jako samochody kolejowe, a następnie przekształcały się w podłogowych biegaczy, zabawek typu wind-up, napędzanych parą, a wreszcie elektrycznych pociągów mocy.
  3. Trzy tysiące lat temu lalki były dla zmarłych; Jednak z biegiem czasu stały się popularne w życiu, a obecnie sprzedawane są wraz z akcesoriami i książkami.

Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który odpowiada na monit, używając co najmniej trzech przykładów z Toys! Niesamowite historie za wielkimi wynalazkami . Kliknij "Dodaj komórki", aby zmienić liczbę przykładów.


  1. Wpisz pytanie do centralnego czarnego pudełka.
  2. Wpisz odpowiedź na pytanie w słowach własnych w polu tytułowym.
  3. Pomyśl o przykładach z tekstu, które wspierają Twoją odpowiedź.
  4. W polu tekstowym wpisz tekst. Parafrazowanie lub cytowanie bezpośrednio z tekstu.
  5. Zilustruj każdy przykład używając scen, znaków, elementów itp.


Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Zabawki! Niesamowite Historie za Wielkimi Wynalazkami



Aktywność Kopiowania*