Przegląd Działań
W ramach tej aktywności uczniowie zostaną poproszeni o udzielenie odpowiedzi na pytania lub skłaniają się do udzielenia odpowiedzi przy użyciu oryginalnych dowodów. Oto monit: "Jakie efekty miały zabawki na świecie?"
Trzy przykłady obejmują: inspirować innych, ewolucję na nowe zabawki i nieoczekiwaną zabawę.
- Brytyjczycy i Niemcy zostali zainspirowani przez zdalnie sterowaną broń Whitehead i odtworzyli ją.
- Pociągki zabawkowe zaczęły się jako samochody kolejowe, a następnie przekształcały się w podłogowych biegaczy, zabawek typu wind-up, napędzanych parą, a wreszcie elektrycznych pociągów mocy.
- Trzy tysiące lat temu lalki były dla zmarłych; Jednak z biegiem czasu stały się popularne w życiu, a obecnie sprzedawane są wraz z akcesoriami i książkami.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który odpowiada na monit, używając co najmniej trzech przykładów z Toys! Niesamowite historie za wielkimi wynalazkami . Kliknij "Dodaj komórki", aby zmienić liczbę przykładów.
- Wpisz pytanie do centralnego czarnego pudełka.
- Wpisz odpowiedź na pytanie w słowach własnych w polu tytułowym.
- Pomyśl o przykładach z tekstu, które wspierają Twoją odpowiedź.
- W polu tekstowym wpisz tekst. Parafrazowanie lub cytowanie bezpośrednio z tekstu.
- Zilustruj każdy przykład używając scen, znaków, elementów itp.
Więcej Storyboard That dla Których Działania