Postacie uchodźców

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Uchodźca




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Uchodźca splata ze sobą trzy historie w jednej książce, więc ma wiele postaci, zarówno głównych, jak i drugoplanowych. Mapa postaci może być pomocnym narzędziem dla uczniów do śledzenia postaci w książce, zwłaszcza że Refugee szybko przełącza się z historii na historię w każdym rozdziale.

W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą mapę postaci postaci w Uchodźcy , zwracając szczególną uwagę na atrybuty fizyczne i cechy zarówno głównych, jak i podrzędnych postaci. Nauczyciele mogą zdecydować, aby uczniowie skupili się na jednym zestawie postaci z historii Josefa, Isabel lub Mahmouda. Lub nauczyciele mogą poprosić uczniów o utworzenie storyboardu zawierającego wszystkie trzy zestawy znaków. Ten przykład pokazuje, jak można to osiągnąć za pomocą siatki składającej się z trzech rzędów, po jednym dla każdej kondygnacji. Uczniowie mogą również podać szczegółowe informacje dotyczące wyzwań stojących przed postacią, wyzwań, które postać narzuca, oraz znaczenia postaci dla fabuły opowieści.


Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Termin:

Cel: Stworzenie mapy postaci dla głównych postaci w Refugee .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Zidentyfikuj główne postacie w grze Refugee i wpisz ich imiona w różnych tytułach.
  2. Wybierz Storyboard That postać, która będzie reprezentować każdą z postaci książki.
    • Wybierz kolory i pozę odpowiednie do historii i cech charakteru.
  3. Wybierz scenę lub tło, które mają sens dla postaci.
  4. Wypełnij Textables dla „Cechy fizyczne / postaci”, „W jaki sposób ta postać wchodzi w interakcje z głównym bohaterem?” I „Jakie wyzwania napotyka ta postać?”
  5. Zapisz i prześlij zadanie.



Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Uchodźca



Aktywność Kopiowania*