Fish in a Tree Postacie

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Ryba na Drzewie




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Mapy znaków są przydatnym narzędziem, z którego mogą korzystać uczniowie podczas czytania, chociaż można z nich korzystać również po ukończeniu książki. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą mapę postaci postaci w Fish in a Tree , zwracając szczególną uwagę na atrybuty fizyczne i cechy zarówno głównych, jak i podrzędnych postaci. Uczniowie mogą również podać szczegółowe informacje dotyczące wyzwań stojących przed postacią, wyzwań, które postać narzuca, oraz znaczenia postaci dla fabuły opowieści.


Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Termin:

Cel: Stworzenie mapy postaci dla głównych postaci w Fish in a Tree .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Wybierz Storyboard That postać, która będzie reprezentować każdą z postaci książki. Uwaga: pamiętaj, aby wybrać kolory i pozy odpowiednie do historii i cech charakteru.
  3. Wypełnij Teksty dla „Cechy fizyczne / charakteru”, „Jak ta postać zmienia się w całej powieści?” I „Jakie wyzwania stoi przed tą postacią?”
  4. Oszczędzaj często!



Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Ryba na Drzewie



Aktywność Kopiowania*