Jak czytają uczniowie, storyboard może służyć jako pomocny dziennik znaków. Ten dziennik (zwany również mapą znaków ) umożliwia studentom przypomnienie ważnych informacji o ważnych postaciach. Czytając powieść, małe atrybuty i detale często stają się ważne, gdy gra się rozwija. Dzięki mapowaniu znaków uczniowie nagrywają te informacje, pomagając im iść, śledzić subtelności, które sprawiają, że czytanie staje się przyjemniejsze!
Użyj mapy znaków, aby śledzić różne postacie, które są omawiane w programie Kite Runner .
"Mogłabym wejść do tej alei, wstać z Hassana - w taki sposób, w jaki był przedtem dla mnie wstał i zaakceptować to, co mi się przydarzyło. Albo mógłbym biegać. W końcu pobiegłem.
Inne postaci na tej mapie to: Hassan, Baba, Ali, Assef, Soraya, Rahim Khan i Sohrab.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz mapę znaków dla głównych znaków.