Tablica Graficzna Grafiki Bohaterów Kite Runnera

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Kite Runner




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Jak czytają uczniowie, storyboard może służyć jako pomocny dziennik znaków. Ten dziennik (zwany również mapą znaków ) umożliwia studentom przypomnienie ważnych informacji o ważnych postaciach. Czytając powieść, małe atrybuty i detale często stają się ważne, gdy gra się rozwija. Dzięki mapowaniu znaków uczniowie nagrywają te informacje, pomagając im iść, śledzić subtelności, które sprawiają, że czytanie staje się przyjemniejsze!

Użyj mapy znaków, aby śledzić różne postacie, które są omawiane w programie Kite Runner .


Przykład Kite Runner Characters

Amir


Inne postaci na tej mapie to: Hassan, Baba, Ali, Assef, Soraya, Rahim Khan i Sohrab.


Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla studentów

Utwórz mapę znaków dla głównych znaków.


  1. Zidentyfikuj główne postacie w Kite Runner i wpisz ich nazwy do różnych pól tytułowych.
  2. Wybierz znak z "Kulturalnego" lub innych odpowiednich kart, aby reprezentować każdy z literackich znaków.
    • Wybierz kolory i ułożenie odpowiadające opowieściom i cechom charakteru.
  3. Wybierz scenę lub tło, które mają sens dla postaci.
  4. Wypełnij tekstowe właściwości fizyczne, cechy charakterystyczne i cytat.
  5. Zapisz i złożyć zlecenie.


Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Kite Runner



Aktywność Kopiowania*



To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli