Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/raz-by-morris-gleitzman/motywy
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Temat to główna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat i tak jest w przypadku Once . W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują jeden temat w historii i zilustrują przykłady z tekstu . Nauczyciele mogą przypisać uczniom motywy, na które powinni zwracać uwagę podczas czytania, lub mogą poprosić uczniów o wybranie własnych po ukończeniu historii.


Przykłady motywów w Once

Przyjaźń

Felix i Zelda tworzą niezwykłą więź. Felix ratuje jej życie i stają się nierozłączne. Felix zrobi wszystko dla Zeldy. Jednym z przykładów jest to, że wychodzi, aby znaleźć dla niej lekarstwo, kiedy jest chora.

Sprężystość

Być może na początku Felix jest odporny, ponieważ naprawdę nie rozumie, co się dzieje. Jednak w miarę rozwoju historii Felix pozostaje pozytywny i spokojny. Zrobi wszystko, aby uciec, w tym zeskoczyć z wagonu.

Wyobraźnia

Wyobraźnia i historie Felixa dają mu pozytywne nastawienie w bardzo trudnym czasie.

Nadzieja

Nawet gdy staje się jasne, że jego rodzice prawdopodobnie zginęli, Felix nadal ma nadzieję, że ich odnajdzie.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin:

Cel: Utwórz scenorys, który identyfikuje powtarzający się motyw w Once . Zilustruj 3 przykłady motywu i napisz krótki opis poniżej każdej komórki.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj jeden motyw z Once, który chcesz dołączyć i zapisz go w polu tytułowym.
  3. Utwórz obrazy dla 3 przykładów, które reprezentują ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i prześlij scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.


Przegląd Działań


Temat to główna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat i tak jest w przypadku Once . W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują jeden temat w historii i zilustrują przykłady z tekstu . Nauczyciele mogą przypisać uczniom motywy, na które powinni zwracać uwagę podczas czytania, lub mogą poprosić uczniów o wybranie własnych po ukończeniu historii.


Przykłady motywów w Once

Przyjaźń

Felix i Zelda tworzą niezwykłą więź. Felix ratuje jej życie i stają się nierozłączne. Felix zrobi wszystko dla Zeldy. Jednym z przykładów jest to, że wychodzi, aby znaleźć dla niej lekarstwo, kiedy jest chora.

Sprężystość

Być może na początku Felix jest odporny, ponieważ naprawdę nie rozumie, co się dzieje. Jednak w miarę rozwoju historii Felix pozostaje pozytywny i spokojny. Zrobi wszystko, aby uciec, w tym zeskoczyć z wagonu.

Wyobraźnia

Wyobraźnia i historie Felixa dają mu pozytywne nastawienie w bardzo trudnym czasie.

Nadzieja

Nawet gdy staje się jasne, że jego rodzice prawdopodobnie zginęli, Felix nadal ma nadzieję, że ich odnajdzie.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin:

Cel: Utwórz scenorys, który identyfikuje powtarzający się motyw w Once . Zilustruj 3 przykłady motywu i napisz krótki opis poniżej każdej komórki.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj jeden motyw z Once, który chcesz dołączyć i zapisz go w polu tytułowym.
  3. Utwórz obrazy dla 3 przykładów, które reprezentują ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i prześlij scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/raz-by-morris-gleitzman/motywy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA