Uczniowie mogą tworzyć storyboard, który zawiera historię narracyjnego łuk w opowieści, tworząc sześcioprzewodową planszę zawierającą główne części wykresu. Każda komórka umożliwia uczniom utworzenie sceny, która następuje po historii za pomocą sekwencji; Wystawa, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Arthur (The Wart) to młody chłopak, który został wzięty i wychowany przez Ektora. Kay jest synem Ectora. Arthur dowiaduje się o Merlinie, który zaczyna mu uczyć go znaczenia edukacji i bycia dobrym liderem, zmieniając go w różne zwierzęta i wysyłając go na zadania.
Niewinność Artura prowadzi go do przekonania, że stać się rycerzem jest cudowną rzeczą, ale dlatego, że nie jest synem Ectora, jest przeznaczony do bycia dziedzicem Kay. Merlyn próbuje złamać mu swoje tradycyjne poglądy na temat pozytywów rycerstwa i wojny.
Arthur jest umieszczony w ciałach różnych zwierząt, w tym okoń, merlin, mrówka, sowa, gęś i borsuka. Jako borsuk musi podjąć decyzję, czy jeść jeża z gniewu; Postanawia opuścić go. Obserwuje Kay jako swojego dziedzica, do turnieju w Londynie, gdzie Kay zadebiutuje jako rycerz. Tymczasem król Uther Pendragon zmarł bez dziedzica.
Kay trafia na turniej, ale zdaje sobie sprawę, że zapomniał swojego miecza. Warta, chcąc zadowolić Kay, wraca do swojej karczmy, aby pobrać miecz, ale jest zamknięty. Wędruje na pobliską cmentarzę i widzi miecz trzymany prosto w dużym kamieniu. Jego zwierzęcy przyjaciółka obracała mu świadomość, przypominając mu o wszystkich lekcjach, których się dowiedział. Wyluzuje miecz z kamienia z łatwością i przynosi go Kay.
Okazuje się, że każdy, kto potrafi rozwiązać wyzwanie wyciągnięcia miecza z kamienia, będzie następnym królem Anglii. Początkowo Kay próbuje wziąć kredyt za usunięcie miecza, kiedy Ector pyta go, ale potem daje i przyznaje, że to zrobił Arthur.
Ector i Kay klękają przed Arthurem. Arthur jest koronowany jako król Anglii, a ludzie są szczęśliwi, ponieważ są zmęczeni niepokojem i przemocą, jaką poniósł pod Uther Pendragon. Merlyn zgadza się pozostać z Arthurem, jako jego doradca w przewidywalnej przyszłości.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz wizualny diagram jednego z książek "Once I Future King" .