Przegląd Działań
W książce znajduje się kilka tematów. Uczniowie mogą wybrać motyw, który ma zbadać, i powinien wspierać ich wybór z konkretnymi szczegółami lub zdarzeniami z tekstu. Jednym z głównych tematów jest " uczciwość " . Wielbłąd nie był uczciwy wobec innych zwierząt, ponieważ musieli ciężko pracować, aby nadrobić swoje lenistwo. Djinn domyślał się, że to sprawiedliwe, aby oddać Camelowi jego garb, aby go karać za to, że nie działa.
Przykład 1:
Człowiek mówi Pies, Wołu i Koń, że muszą zrobić więcej pracy, ponieważ Wielbłąd odmówi niczego. To niesprawiedliwe.
Przykład 2:
Koń pyta, czy ktoś jest leniwy, a nie pomaga w pracy. Djinn mówi, że nie jest sprawiedliwe, aby ktoś tak postępował, a on kończy podając Camelowi jego garb, ponieważ Camel nie był uczciwy.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który identyfikuje temat w „How the Camel Got His Hump”. Zilustruj przykłady i napisz krótki opis pod każdą komórką.
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Określ temat w historii i zapisz go w wierszu.
- Znajdź trzy przykłady tematu w tekście i opisz jeden w każdej komórce.
- Zilustruj każdy przykład za pomocą odpowiednich znaków, scen i przedmiotów.
- Zapisz i prześlij scenorys.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Identyfikuj Motywy | Wszystkie motywy są prawidłowo zidentyfikowane i opisane. | Niektóre tematy są poprawnie zidentyfikowane. | Żadne motywy nie są prawidłowo zidentyfikowane. |
Przykłady Tematów (s) | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy (motywy). | Większość przykładów pasuje do określonego tematu. | Większość przykładów nie pasuje do tematu. |
Ilustrować Motyw | Obrazy wyraźnie pokazują związek z tematyką. | Niektóre obrazy pomagają ukazać temat. | Obrazy nie pomagają zrozumieć tematu. |
Przegląd Działań
W książce znajduje się kilka tematów. Uczniowie mogą wybrać motyw, który ma zbadać, i powinien wspierać ich wybór z konkretnymi szczegółami lub zdarzeniami z tekstu. Jednym z głównych tematów jest " uczciwość " . Wielbłąd nie był uczciwy wobec innych zwierząt, ponieważ musieli ciężko pracować, aby nadrobić swoje lenistwo. Djinn domyślał się, że to sprawiedliwe, aby oddać Camelowi jego garb, aby go karać za to, że nie działa.
Przykład 1:
Człowiek mówi Pies, Wołu i Koń, że muszą zrobić więcej pracy, ponieważ Wielbłąd odmówi niczego. To niesprawiedliwe.
Przykład 2:
Koń pyta, czy ktoś jest leniwy, a nie pomaga w pracy. Djinn mówi, że nie jest sprawiedliwe, aby ktoś tak postępował, a on kończy podając Camelowi jego garb, ponieważ Camel nie był uczciwy.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który identyfikuje temat w „How the Camel Got His Hump”. Zilustruj przykłady i napisz krótki opis pod każdą komórką.
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Określ temat w historii i zapisz go w wierszu.
- Znajdź trzy przykłady tematu w tekście i opisz jeden w każdej komórce.
- Zilustruj każdy przykład za pomocą odpowiednich znaków, scen i przedmiotów.
- Zapisz i prześlij scenorys.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Identyfikuj Motywy | Wszystkie motywy są prawidłowo zidentyfikowane i opisane. | Niektóre tematy są poprawnie zidentyfikowane. | Żadne motywy nie są prawidłowo zidentyfikowane. |
Przykłady Tematów (s) | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy (motywy). | Większość przykładów pasuje do określonego tematu. | Większość przykładów nie pasuje do tematu. |
Ilustrować Motyw | Obrazy wyraźnie pokazują związek z tematyką. | Niektóre obrazy pomagają ukazać temat. | Obrazy nie pomagają zrozumieć tematu. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Jak Wielbłąd ma Jego Garb
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA