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Romeo und Juliet Symbole, Bilder und Motive

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Storyboard Beskrivelse

Romeo und Juliet Symbole, Bilder & Motive Storyboard

Storyboard Tekst

  • LICHT VS. DUNKLE BILDUNG
  • Während des Spiels werden helle und dunkle Bilder wiederholt
  • BEISPIEL 1
  • BEISPIEL 2
  • TRÄUME
  • Träume werden als Versuch gesehen, aus der Wirklichkeit zu entkommen.
  • Dunkelheit hilft, die geheime Liebe von Romeo und Julia zu verbergen. (Z.
  • Gemeinsame Konnotationen der Dunkelheit sind böse oder Tod, wie in der letzten Szene, wenn Romeo und Julia in einem dunklen Grab sterben.
  • Im Spiel ist die Vorstellung, dass Träume nur Phantasien sind, am deutlichsten in Mercutios "Königin Mab" Rede.
  • Romeo, der Träumer, fällt schnell hoffnungslos in die Liebe. Mercutio kann nicht umhin, eine Satire um diese Idee zu schaffen.
  • GIFT
  • Poison erscheint zweimal im Spiel; Jedes Mal als eine Möglichkeit, ein Problem zu beenden.
  • Bruder Lawrence sagt, dass alles seinen Zweck hat und dass die Dinge nur durch menschliche Hände böse gemacht werden. Das vom Menschen verursachte Gift, das Julia tot erscheinen lässt, ist böse.
  • Romeo besucht eine Apotheke. Er kauft ein tödliches Gift, das sein Leben beendet.
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