En litterær konflikt er en utfordring hovedpersonen må møte for å kunne utvikle seg gjennom en historiefortelling. Vanligvis må et tegn overvinne denne konflikten for å gjenopprette orden til sin verden, eller å vokse og modne som en person.
Litterære konflikter er det som gjør en historie interessant; tross alt, en historie om en karakter som går gjennom livet uten problemer i verden, utgjør ikke en veldig overbevisende eller spennende fortelling. Litterære konflikter kommer i mange former og former, kan utfordre mange forskjellige karakterer, og inkluderer forskjellige typer ironi. Det er to typer litterære konflikter: indre og ytre. Intern konflikt, også kjent som Character vs Self , involverer et valg eller en indre kamp som hovedpersonen må overvinne. Noen ganger er denne indre kampen følelser, som sorg, sjalusi, ulykkelighet, sinne osv. Det kan også være et viktig valg, som om man skal flytte til en ny by eller ikke, eller å bestemme seg for om jobb eller familie er viktigere.
Den andre typen litterær konflikt kalles ytre konflikt. Ytre konflikter kan deles inn i fire grunnleggende kategorier: Karakter vs. karakter, karakter vs. natur, karakter vs. samfunn og karakter vs. teknologi.
I Character vs. Character settes to karakterer mot hverandre i en kamp, enten bokstavelig eller billedlig.
I Character vs. Nature må hovedpersonen vanligvis seire mot de naturlige elementene i verden som en storm, sykdom eller farlige dyr.
I Character vs Society kjemper hovedpersonen vanligvis mot samfunnsregler, en dystopisk regjering eller en tankegang i samfunnet deres.
I Character vs. Technology sliter hovedpersonen vanligvis mot teknologi som går amok, som roboter, eller teknologi som har blitt for invasiv og brukes av en dystopisk makt for ondskap. En karakter kan også kjempe mot de teknologiske fremskritt som han eller hun ikke kan holde tritt med, for eksempel at en innovatør ikke klarer å holde tritt med konkurrentenes produkter.
I handlingen til en historie avsløres vanligvis den primære litterære konflikten mellom historiens utstilling og stigende handling, selv om mange forskjellige konflikter kan avsløres når som helst gjennom lengre fiksjonsstykker. The Climax of a fortelling inneholder vanligvis det ultimate oppgjøret av den litterære konflikten, og avslører hvem som vinner. The Falling Action and Resolution avslører ettervirkningene av denne konflikten på karakterene og deres verden - og noen ganger deres fremtid.
I romanen Great Expectations av Charles Dickens er Pips primære konflikt i begynnelsen av historien intern. Han vil bli en gentleman for å vinne Estellas kjærlighet; Imidlertid er han dømt til å være en liten smed.
I Arthur Miller's play The Crucible , Abigail Williams 'sjalusi og hån fra å bli avvist av John Proctor, får hun beskyldte sin kone Elizabeth for hekseri i håp om at kona hans vil bli hengt.
I John Smiths fortelling Virginia 's generelle historie var en av de primære konfliktene bosetterne måtte møte, en hard vinter og mangel på mat. Kulden og sulten i den første vinteren drepte halvparten av bosetterne.
Hunger Games- trilogien av Suzanne Collins skisserer et samfunn som har forskjellige distrikter som hver velger en "hyllest" eller et barn for å kjempe til døden for underholdning av Capitol. Historien avslører et ødelagt system og samfunn som har mistet sin vei, og må stoppes.
I Kurt Vonneguts korte historie " Harrison Bergeron " har teknologien blitt utviklet for å skape ulemper slik at alle i samfunnet er smertefullt like.