Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/white-bird-av-rj-palacio/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortellingbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i White Bird . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram over hendelsene i White Bird .

Studentinstruksjoner:

  1. Del historien i tittelen, utstillingen, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  2. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
  4. Spar ofte!

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortellingbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i White Bird . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram over hendelsene i White Bird .

Studentinstruksjoner:

  1. Del historien i tittelen, utstillingen, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  2. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
  4. Spar ofte!

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Hvordan Hjelpe Studenter med å Bruke Litterære Strukturer i Kreativ Skriving

1

Introduser Litterære Strukturer

Introduser begrepet litterære strukturer for elevene og hvordan disse strukturene brukes til å forsterke fortellingen. Lærere kan bruke eksempler på plottdiagrammer, fem handlingsstrukturer og tre handlingsstrukturer for å hjelpe elevene med å få en dypere forståelse. Elevene kan også analysere noen av favorittbøkene deres for å passe fortellingen inn i disse strukturene.

2

Fremme Kreativitet

Oppmuntre elevene til å bruke fantasien og komme opp med en idé til historieskrivingsaktiviteten. Elevene kan hente inspirasjon fra enhver historie de liker eller til og med skrive en oppfølger til favoritthistoriene deres. Når elevene er klare på ideene sine, kan lærerne hjelpe dem med å utvikle historien og gjenkjenne sekvensen av hendelsene i fortellingen.

3

Velg et Rammeverk

Studentene kan velge én litterær struktur fra alle rammene de har studert så langt og forme sin fortelling i henhold til den strukturen. For eksempel, hvis elevene har valgt en struktur med fem akter, bør de ha en klar utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og en oppløsning. Elevene kan utvikle sine historielinjer i henhold til rammeverket.

4

Bruk Grafiske Arrangører

Til å begynne med kan det være vanskelig for elevene å få plass til hele historien i strukturen, og lærere kan derfor introdusere grafiske arrangører som kan hjelpe dem med å organisere tankene og informasjonen. Tankekart og plottdiagrammer er noen eksempler på enkle og interessante grafiske arrangører som elevene kan bruke.

5

Hold en Konkurranse

Lærere kan også bruke denne historieskriveøvelsen som en konkurranse for å gjøre elevene mer engasjerte og interesserte. Elever med den beste historien og omfattende bruk av litterære strukturer kan få et insentiv eller en liten premie. Lærere kan oppmuntre resten av elevene med positive tilbakemeldinger og motiverende ord.

Ofte Stilte Spørsmål om White Bird Plot Diagram

Hva er hovedkonflikten i kjernen av historien?

Kampen for Sara og andre jøder for å overleve Frankrikes nazistiske okkupasjon er hovedsaken i «Hvit fugl». For å holde seg skjult og trygg, må Sara håndtere risikoen ved å være jøde i et fiendtlig miljø og ta utfordrende avgjørelser. Elevene kan se etter flere indre og ytre konflikter i historien for å forstå fortellingen bedre.

Hvilke betydningsfulle hendelser definerer forløpet til fortellingen i White Bird?

Viktige hendelser i "White Bird" inkluderer Saras første møter med Julien, hennes valg om å anta en ny identitet, vanskelighetene med å leve i hemmelighet, og at hun fortalte alle disse hendelsene til barnebarnet Julian som ønsker å kaste lys over historien hennes og bli en bedre person til å kjempe mot det onde.




Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/white-bird-av-rj-palacio/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office