Ta deg tid til å skape en visuell representasjon hjelper elevene til å huske litterære konsepter. Bruk storyboards for å hjelpe dem med å identifisere og huske viktige elementer i mysterietjeneren. Studentene skal skildre en scene som inneholder et felles mysteriumelement og forklare deres skildring i tekstboksen under. Be elevene om å gi eksempler fra en rekke forskjellige mystiske elementer (for eksempel foreshadowing , red sild og spor) eller begrense storyboard til et enkelt element (for eksempel tre forekomster av foreshadowing).
Selv om alle seksten arvinger er viktige for historien, tar Turtle rollen som hovedperson. Alle arvinger forsøker å vinne Westings spill, men romanen fokuserer tungt på Turtle, den yngste og mest innbydende karakteren. Til slutt lar Turtle's precious wit henne løse mysteriet som ingen av de voksne arvingene kunne dechifrere.
Westing gir sine arvinger (og leseren) med en rekke ledetråder. De offisielle ledetråder som hvert par mottar, er absolutt viktig, men de mest nyttige leddene kan være i Westings avis-dødsfall!
Foreshadowing i romanen inkluderer Westings vilje, hans dødsdom, og mange kommentarer fra den allvitende fortelleren. Fra begynnelsen er røyken som stiger opp fra skorstenen til det vestlige huset, foreskygging av at den langt fraværende Westing vil gi et utseende i livene til solnedgangstårnets beboere.
Tekstene til "America the Beautiful" og de manglende bokstavene "Berthe Erica Crow" er alle en utførlig rød sild. Dette puslespillet distraherer fra det virkelige objektet til Westing-spillet, som er å identifisere Westings fjerde identitet. Denne røde silden forhindrer arvingene i å løse mysteriet for fort, og gir dem tid til å bygge relasjoner og forbedre deres liv.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et storyboard som illustrerer forskjellige elementer av mysteriet i The Westing Game .