Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/the-third-wish-av-joan-aiken/hovedide
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Lære å identifisere de viktigste ideen i et utvalg av tekst er en viktig ferdighet for elevene å mestre. Hvis leserne ikke er forsiktig, kan de gå glipp av viktig informasjon, tomt fremskritt, eller mer. I denne aktiviteten skal studentene identifisere hoved ideer og symboler fra historien, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.

Gi elevene utdrag fra teksten for å illustrere. Bruke rutenettet eller den tradisjonelle storyboard, skal studentene gjenskape teksten med et bilde og en eller to setninger som fanger de viktigste ideen om valget.

Tre hoved ideer fra The Third Wish er:

  1. Mr. Peters frigjør svane fra det vanskelige floke. Dette er oppgaven han fullfører å “tjene” sine tre ønsker.
  2. Mr. Peters innser at det er håpløst å forvente at Leita noen gang vil bli virkelig lykkelig som menneske. Han bestemmer seg for å ønske henne tilbake til å være en svane.
  3. Den sørgmodige lyden av to svaner er Leita og hennes søster. De synger fordi Mr. Peters er død.

Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et edderkoppkart som illustrerer og beskriver tre viktige hendelser i Det tredje ønsket .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk "Start tildeling" og gi storyboardet ditt et navn.
  2. Skriv "Hovedideer" i den midtre tittelboksen.
  3. Skriv de tre viktige hovedideene fra historien i hver tittelboks.
  4. Gi eksempler under hver tittel.
  5. Illustrer hver hovedidé ved å bruke passende scener, karakterer, gjenstander og tekst.
  6. Lagre og avslutt når du er ferdig.

Leksjon Plan Reference


Aktivitetsoversikt


Lære å identifisere de viktigste ideen i et utvalg av tekst er en viktig ferdighet for elevene å mestre. Hvis leserne ikke er forsiktig, kan de gå glipp av viktig informasjon, tomt fremskritt, eller mer. I denne aktiviteten skal studentene identifisere hoved ideer og symboler fra historien, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.

Gi elevene utdrag fra teksten for å illustrere. Bruke rutenettet eller den tradisjonelle storyboard, skal studentene gjenskape teksten med et bilde og en eller to setninger som fanger de viktigste ideen om valget.

Tre hoved ideer fra The Third Wish er:

  1. Mr. Peters frigjør svane fra det vanskelige floke. Dette er oppgaven han fullfører å “tjene” sine tre ønsker.
  2. Mr. Peters innser at det er håpløst å forvente at Leita noen gang vil bli virkelig lykkelig som menneske. Han bestemmer seg for å ønske henne tilbake til å være en svane.
  3. Den sørgmodige lyden av to svaner er Leita og hennes søster. De synger fordi Mr. Peters er død.

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et edderkoppkart som illustrerer og beskriver tre viktige hendelser i Det tredje ønsket .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk "Start tildeling" og gi storyboardet ditt et navn.
  2. Skriv "Hovedideer" i den midtre tittelboksen.
  3. Skriv de tre viktige hovedideene fra historien i hver tittelboks.
  4. Gi eksempler under hver tittel.
  5. Illustrer hver hovedidé ved å bruke passende scener, karakterer, gjenstander og tekst.
  6. Lagre og avslutt når du er ferdig.

Leksjon Plan Reference





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/the-third-wish-av-joan-aiken/hovedide
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office