Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/the-hunger-games-av-suzanne-collins/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk

Aktivitetsoversikt


En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage et plott diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan lage en Hunger Games dreiebok fange narrative arc i et arbeid med en seks-cellers dreiebok som inneholder store deler av tomten diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger boken i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.



Eksempel The Hunger Games Plot Diagram

Exposition

Katniss Everdeen bor i en dystopisk fremtid der landet er delt inn i tolv distrikter og "Capitol". Katniss, som bor i de fattigste av distriktene, sniker seg ofte ute utenfor gjerdet å posjere hvilket spill hun kan for mat eller handel.


Konflikt

De fleste mennesker i distriktene sliter med å overleve. Folk i Capitol leve et liv i luksus og komfort. Som en påminnelse om en mislykket opprør i det siste, tvinger Capitol distriktene til å delta i The Hunger Games, der tjuefire tenåringer drepe hverandre for å overleve.


Spenningskurve

Under utvelgelsen av Hunger Games deltakere, kalt Reaping, Katniss' yngre søster Prim er valgt til å være den kvinnelige hyllest fra District 12. Katniss seg frivillig til å ta hennes plass for å redde søsteren.


Klimaks

Katniss og Peeta inn dødelige Hunger Games etter et kort opphold i Capitol hvor de trente og ble satt på utstilling for publikum.


Fallende handling

Katniss overrasker seere og spillet beslutningstakere både med hennes rask tenkning og uventede handlinger av medfølelse. Katniss og Peeta vinne over hjertene til seere på grunn av deres "romantikk".


Vedtak

The Game Makers reversere beslutningen om å tillate to vinnere fra samme distrikt. Katniss og Peeta later til nesten spise giftige nightlock bær for å slå spillet Makers i sitt eget spill. Fordi Capitol trenger en vinner for The Hunger Games er både Katniss og Peeta erklært vinnere.



Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av The Hunger Games.


  1. Klikk på "Bruk denne malen" fra oppdraget.
  2. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  3. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.
  5. Lagre og sende oppdraget. Sørg for å bruke rullegardinmenyen for å lagre den under oppdraget tittelen.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk for Middle School
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
33 Points
Emerging
25 Points
Begynnelse
17 Points
Bilder fra Tomten
Celler inkludere bilder som formidle hendelser i det tilsvarende trinn i plottet. Bildene representerer et viktig øyeblikk og eksemplifisere beskrivelsene nedenfor dem.
Celler som omfatter ett eller to bilder som formidler hendelser fra en uriktig fase av tomten. De fleste bildene representerer et viktig øyeblikk og eksemplifisere beskrivelsene nedenfor dem.
Celler omfatter tre eller flere bilder som formidler hendelser fra feil stadium av tomten. Bilder skildre små og inimportant øyeblikk eller reflekterer ikke beskrivelsene nedenfor dem.
Plot Tekst
Dreieboken identifiserer riktig alle seks stadier av tomten. Teksten for hver av de seks celler bryter korrekt ned tomten hendelser i passende etapper. Teksten gir en logisk oversikt over tomten og omfatter de viktigste hendelsene i boken.
Storyboard misidentifies ett eller to trinn av tomten. Teksten for hver av de seks celler bryter ned det meste av tomten hendelsene i hensiktsmessige stadier. Teksten gir en logisk oversikt over tomten, men kan utelate noen viktige hendelser i boken.
Storyboard misidentifies tre eller flere stadier av tomten. Teksten for hver av de seks celler som ikke svarer til hendelsene i det stadiet. Totalt tomten beskrivelse er ikke logisk.
Stavekontroll og Grammatikk
Staving og grammatikk er eksemplarisk. Teksten inneholder få eller ingen feil.
Teksten inneholder noen vesentlige feil i staving eller grammatikk.
Teksten inneholder mange feil i staving eller grammatikk.





Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/the-hunger-games-av-suzanne-collins/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office