Plot Diagram | "The Fall of the House of Usher" Summary

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning The Fall of the House of Usher




Kopier Aktivitet*


Aktivitetsoversikt

En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage en tomt diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger historien i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.




Eksempel "The Fall of the House of Usher" Plot Diagram

Exposition

Fortelleren kommer med hest på House of Usher. Roderick Usher skrev et brev til fortelleren til å komme og besøke ham for en kort tid til å hjelpe ham å overvinne en omrøring av hans sjel om at han har vært inne i. Fortelleren bemerker at huset virker sykelig og Usher selv er blek og sykelig. Tilstanden i huset synes å være sammenfallende med staten Roderick Usher.


Konflikt

Usher avslører at hans tvillingsøster Madeline er døende. Hun går noen uker senere, og Usher bestemmer seg for å holde kroppen i et hvelv i en av veggene mens han gjør planer for hennes begravelse. Han ønsker også å beskytte henne fra å bli undersøkt av legene. Fortelleren legger merke til at Madeline kinn og bryst er fortsatt tømmes. Usher utseende og oppførsel forverres etter Madeline død.


Spenningskurve

Kort tid etter Madeline ble plassert i hvelvet begynner fortelleren å høre merkelige lyder i huset. En natt i midten av en forferdelig storm, kommer Usher til fortelleren seng kammer og de åpner vinduet til en skremmende atmosfære med lavthengende skyer og tåke som omgir huset. Fortelleren begynner å lese til Usher å roe ham ned.


Klimaks

Som fortelleren leser gjennom historien, lydene han beskriver i fortellingen begynner å ekko i huset. Når han kommer til et punkt hvor Ethelred, helten, dreper dragen, det er et skrik i huset. Usher velter stolen og begynner å vugger frem og tilbake. Usher hvisker at han har fått høre lyder fra søsterens kiste og han frykter han kan ha begravde henne levende. Døren flyr åpen, og Madeline står der, dekket i blod.


Fallende handling

Madeline hopper på Roderick og dør. Roderick dør også, sannsynligvis fra sjokk og frykt. Fortelleren flykter huset.


Vedtak

Som fortelleren klokker, ser han huset kollaps og forsvinne inn i den eteriske tåke og farvann. Til slutt, er huset fullstendig borte.


Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av "The Fall of the House of Usher".


  1. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  2. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.



Kopier Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

The Fall of the House of Usher



Kopier Aktivitet*