Aktivitetsoversikt
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene skal lage et storyboard som fanger fortellingbuen til en valgt myte . I denne aktiviteten vil elevene velge, eller lærere, tildele en norrøn myte å lage et plottdiagram for. Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
Norse Myth Plot Diagram Eksempel
Utstilling: Odin og Frigg hadde tvillingsønner, Balder og Hod. Balder, som var guden for sommer, sollys og tilgivelse, var populær og godt elsket. Hod derimot hadde en mye mørkere tilstedeværelse. Blind og gud for vinter og krigere, han var stille og ikke kjent.
Konflikt: Loki, lureri, bedrag og formforskyvning, var misunnelig på oppmerksomheten Balder fikk; han ville ha ham død. I mellomtiden hadde Balder mørke og skumle drømmer om sin ventende død.
Stigende handling: For å beskytte sønnen sendte Frigg tjenestene sine for å streife omkring på jorden og ba alle ting, både levende og ikke levende, for å love å ikke skade Balder. Mistelten, som var for langt utenfor rekkevidde, var det eneste de ikke lovet. Frigg fortalte en gammel kvinne, som egentlig var Loki i forkledning, om planen om å holde sønnen trygg.
Klimaks: På en gudefest byttet de unge gudene på å kaste ting på Balder, og ingenting rørte ham noen gang. Da det var Hods tur, traff pilen han kastet, som egentlig var misteltein som Loki hadde forkledd, Balder i hjertet og drepte ham.
Falling Action: Da de prøvde å skyve begravelseskipet til Balders ut på havet, var det for tungt. De prøvde også å tigge underverdenen om hans løslatelse, men han ble nektet da en sta kjempe ved navn Pokk ikke gikk med på å gråte for ham.
Løsning: Mens hun igjen prøvde å skyve båten, kjørte en gigantinne som så fra bakken ned på en ulv og hjalp til med å skyve Balders båt ut på havet.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram for en norrøn myte.
Studentinstruksjoner:
- Klikk på "Start tildeling".
- Del historien i tittel, utstilling, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
- Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett av hendelser for hver av komponentene i historien ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottdiagrammet.
- Klikk "Lagre og avslutt" for å sende inn storyboardet ditt.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Aktivitetsoversikt
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene skal lage et storyboard som fanger fortellingbuen til en valgt myte . I denne aktiviteten vil elevene velge, eller lærere, tildele en norrøn myte å lage et plottdiagram for. Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
Norse Myth Plot Diagram Eksempel
Utstilling: Odin og Frigg hadde tvillingsønner, Balder og Hod. Balder, som var guden for sommer, sollys og tilgivelse, var populær og godt elsket. Hod derimot hadde en mye mørkere tilstedeværelse. Blind og gud for vinter og krigere, han var stille og ikke kjent.
Konflikt: Loki, lureri, bedrag og formforskyvning, var misunnelig på oppmerksomheten Balder fikk; han ville ha ham død. I mellomtiden hadde Balder mørke og skumle drømmer om sin ventende død.
Stigende handling: For å beskytte sønnen sendte Frigg tjenestene sine for å streife omkring på jorden og ba alle ting, både levende og ikke levende, for å love å ikke skade Balder. Mistelten, som var for langt utenfor rekkevidde, var det eneste de ikke lovet. Frigg fortalte en gammel kvinne, som egentlig var Loki i forkledning, om planen om å holde sønnen trygg.
Klimaks: På en gudefest byttet de unge gudene på å kaste ting på Balder, og ingenting rørte ham noen gang. Da det var Hods tur, traff pilen han kastet, som egentlig var misteltein som Loki hadde forkledd, Balder i hjertet og drepte ham.
Falling Action: Da de prøvde å skyve begravelseskipet til Balders ut på havet, var det for tungt. De prøvde også å tigge underverdenen om hans løslatelse, men han ble nektet da en sta kjempe ved navn Pokk ikke gikk med på å gråte for ham.
Løsning: Mens hun igjen prøvde å skyve båten, kjørte en gigantinne som så fra bakken ned på en ulv og hjalp til med å skyve Balders båt ut på havet.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram for en norrøn myte.
Studentinstruksjoner:
- Klikk på "Start tildeling".
- Del historien i tittel, utstilling, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
- Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett av hendelser for hver av komponentene i historien ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottdiagrammet.
- Klikk "Lagre og avslutt" for å sende inn storyboardet ditt.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Norrøn Mytologi
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office