Personifisering er når en forfatter gir menneskelige egenskaper eller handlinger til noe ikke-menneskelig. Når elevene leser When You Trap a Tiger , vil de komme over flere eksempler på denne typen figurative språk. For denne aktiviteten vil studentene identifisere og illustrere minst tre eksempler på personifisering . Lærere kan be barna illustrere uttrykket bokstavelig, slik det er ment i teksten, eller begge deler. Eksempel på edderkoppkart for denne aktiviteten viser bokstavelig tolkning av hvert eksempel på personifisering. Lærere kan også være lurt å gi elevene en liste med eksempler, eller få dem til å gjøre en "scavenger jakt" enten når de leser, eller som en aktivitet etter å ha lest.
Side 4: Regnet har blitt tyngre, og det suger opp fokuset hennes.
Side 6: Min puls er et villdyr.
Side 19: Sams telefon blir lys og begynner å lastes inn, som om den strekker seg mens den våkner fra en lur.
Side 19: Dette huset er fullt av hemmeligheter.
Side 40: Jeg ber gulvplankene om å være stille. De hører ikke. De sutrer under føttene mine.
Side 53: Skyene blokkerer solen og maler huset grå.
Side 60: En tykk hvit bart rykker mellom de rosa kinnene.
Side 68: Det er som om folkeeventyrene har et eget sinn. Som om de svever rundt i verden og venter på at noen skal komme og fortelle dem.
Side 90: Hun begynner å svare, men hoste stjeler ordene hennes.
Side 112: Skuffelse skiver rett gjennom meg.
Side 142: Stillhet svulmer opp i rommet og fyller hver sprekk i det knirkende treet.
Side 150: Kjelleren danser med farge, dypblå og oransje og lilla.
Side 182: Dette huset er kvelende.
Side 197: Kanskje jeg kunne rekke ut og fange Sams smil før det faller på gulvet og knuses.
Side 228: Jeg våkner med en bekymringsfull vekt på brystet.
Side 251: Jeg prøver fortsatt å holde hjertet mitt sammen, men jo strammere jeg klemmer, jo raskere bryter det fra hverandre.
Side 278: Hjertet mitt knyter seg fast som en knyttneve.
Side 280: Dagene går stille. Timene blir uskarpe.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et 3-cellers edderkoppkart som illustrerer og beskriver tre eksempler på personifisering i teksten.
Studentinstruksjoner: