En morsom måte å koke ned en historie på er å identifisere begynnelsen, midten og slutten. I denne aktiviteten vil studentene lage et storyboard som oppsummerer Sounder i tre deler: begynnelsen, midten og slutten. De vil oppsummere hver del og lage en illustrasjon av en nøkkelscene fra hver. Dette er en flott alternativ aktivitet til et vanlig plotdiagram!
Begynnelse: En svart sharecropper og hunden hans, Sounder, går på jakt hver natt slik at familien kan bli matet. Når jakt ikke lenger bringer inn nok mat, stjeler sharecropper skinke og blir fanget. Når lensmannen kommer for å ta ham bort, jager Sounder dem, blir skutt og stikker av.
Midt: Uker senere kommer Sounder tilbake, men han er i veldig dårlig form. Han kan bare bruke tre av beina, og halvparten av ansiktet hans er manglet fra å bli skutt. Familien tar vare på hunden, og han blir sterkere hver dag. I mellomtiden får de vite at faren er dømt og tvunget til hardt arbeid. Mens en dag leter etter faren, pisker en vakt guttenes fingre med et jernstykke. Såret og blødende går gutten til et nærliggende skolehus for å pleie sårene. Der møter han en snill lærer. Læreren pleier skadene, og gutten forteller ham om familiens situasjon. Læreren tilbyr å hjelpe ved å lære ham og la gutten bo sammen med ham. Mor er enig, og gutten blir hos læreren en del av året mens han jobber på åkeren om sommeren.
Slutt: En dag mens han var hjemme og hjalp moren sin, så gutten faren hans gå nedover den lange veien til hytta. Han er tynn, voldsom, og ble veldig skadet i en dynamitteksplosjon, men han er hjemme. Når hund og mester gjenforenes og heler, går de på jakt sammen en siste gang. Når Sounder kommer tilbake uten sin herre, oppdager gutten at faren hans er død. Rett etter fars død, dør også Sounder. Gutten er glad for at de begge har funnet ro og er på et bedre sted. Gutten fortsetter å lære å lese og skrive, og har håp om en fremtid.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram av Sounder som fremhever begynnelsen, midten og slutten av historien.
Studentinstruksjoner: