Kraft og Bevegelse

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning Introduksjon til Forces




Kopier Aktivitet*


Aktivitetsoversikt

Kraft kan beregnes ved å bruke Newtons 2. lov, kraft = masse x akselerasjon eller F = ma . Dette betyr at hvis det er en resulterende kraft, vil hastigheten endre seg. I denne oppgaven skal studentene tegne styrediagrammer over en bil som beveger seg på tre forskjellige måter . Bilen kjører med konstant hastighet (balansert), akselererer og bremser opp. Studentene skal bli påminnet om å være oppmerksom på pilenes retning og lengde, og bruke jevn fargekoding og merking gjennom diagrammer.

For å skille dette for å utfordre de mer avanserte studentene dine, introduser et scenario der bilen er i skråning. På denne måten ser ikke studentene bare på krefter som er vertikale eller horisontale.


Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


Studentinstruksjoner

Vis din forståelse av makt og effekten den har på bevegelse ved å tegne kraftdiagrammer. Husk krefter har både en størrelse og retning. Dette betyr at du må være forsiktig med pilens retning og lengde.

  1. Klikk på "Start oppdrag".
  2. Situasjonene til venstre er bilen som kjører i konstant hastighet , bilen akselererer og bilen bremser .
  3. Bruk pilene fra figurmenyen for å legge til kraftdiagrammer til cellene til høyre. Endre pilen slik at de får riktig lengde og at de peker i riktig retning.
  4. Merk pilene ved hjelp av tekstmaterialer.
  5. Lagre og send inn storyboard.


Kopier Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

Introduksjon til Forces



Kopier Aktivitet*