Aktivitetsoversikt
Knyttet til både tomten diagram og typer litterære konflikten, “Hero Journey” er et gjentagende mønster stadier mange helter gjennomgå i løpet av deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mythologist, forfatter og foredragsholder, formulert denne syklusen etter undersøkelser og gjennomgang av mange myter og historier fra en rekke tidsperioder og regioner av verden. Han fant at de alle har grunnleggende prinsipper. Dette spawned heltens reise , også kjent som Monomyth. Den mest grunnleggende versjonen har 12 trinn, mens mer detaljerte versjoner kan ha opp til 17.
Theseus har en kompleks historie, og eksempelet heltens Journey dreiebok bare ser på historien om Theseus og Minotaur. Theseus' historien følger også heltens reise struktur fra å forlate barndomshjemmet til å bli arving Aigevs. Vurdere å tilordne en Hero sin reise til hver halvdel av klasse, eller gjøre den første Hero reise sammen og den andre uavhengig av hverandre.
Theseus og Minotaur heltens Journey
SCENE | SAMMENDRAG |
---|---|
Vanlig verden | Theseus er sønn av Aigevs, konge av Athen. |
Ring til Adventure | Theseus lærer at etter en krig med Kreta, må Athen betale hyllest til Minos på Kreta ved å sende unge athenerne å bli slukt i labyrinten hvert ni år. |
Avslag | Theseus ikke avvise anropet. Han frivillige til å delta i athenske ungdommer som skal gå til Kreta. |
Mentor / Helper | Faren spiller rollen som en mentor som bekymrer Theseus. Aegeas gjør Theseus løfte han vil vise at hans oppdrag var vellykket ved å seile hjem med hvite seil. |
Krysset terskelen | Theseus forlater Athen og krysser havet til øya Kreta. |
Test / Allies / Enemies | Ariadne forelsker seg i Theseus og bestemmer seg for å hjelpe ham. På forslag fra Daedalus, skaperen av Labyrinth, gir Ariadne Theseus med et sverd og trådsnelle å finne veien tilbake gjennom labyrinten. |
Nærme seg | Theseus entrer Labyrinth. Han må reise gjennom komplekse labyrinten utviklet av Daedalus. |
ildprøve | Theseus kjemper med og dreper Minotaur. Han bruker tråden for å gjøre sin vei ut av labyrinten. |
Belønning | Theseus redder de unge athenerne og tar Ariadne på båten på vei til Hellas. |
Road Tilbake | Skipet gjør en stopp på øya Naxos, og Ariadne er igjen. |
soning | Soning ikke passer godt med Thesevs historie. Hvis noe, er dette det motsatte av soning. Theseus glemmer å endre seil fra svart til hvitt for å vise at han hadde overlevd. I sorg, begår hans far selvmord. |
Komme tilbake | Theseus tilbake til Athen for å finne at faren er død. Han er nå den nye kongen av Athen. |
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
student Instruksjoner
Bruk historien om Theseus og kartlegge den til den narrative strukturen i heltens Journey.
- Klikk på "Bruk denne malen" fra oppdraget.
- Skildre og beskrive hvordan den valgte tegnet historie passer (eller ikke passer) i hver av de stadier av heltens reise.
- Ferdig bilder, redigere og korrekturlese arbeidet ditt.
- Lagre og sende storyboard til oppdraget.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Eksemplarisk 20 Points | Dyktig 17 Points | Verdig 13 Points | Prøv Igjen 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Innhold | | | | |
Organisasjon | | | | |
Visuelle Elementer | Alle bildene viser innsats, er oppsiktsvekkende, og tydelig kommunisere visuelt tilsvarende element av heltens reise. | Mange bilder viser innsats og tydelig kommunisere hvordan et element av heltens reise er til stede i historien. | Noen bilder vises rushed, eller er uinteressant. Tilkoblinger til elementer av heltens reise er ikke-åpenbare, eller uklar. | vises noen bilder. Dreieboken vises rushed, eller uferdig. De forbindelser og elementer er meget uklar. |
Konvensjoner | Det er bare mindre feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk, hvis noen. | Det er få feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk. | Det er mange feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk. | Det er rikelig feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk som døve arbeidet. |
Kreativitet / Innsats | Denne dreieboken kan brukes som et eksempel på en modell, og er en av de mest fremragende prosjekter produsert. | Kreativitet er tydelig, og det ferdige produktet er beundringsverdig. | Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig. | Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig. |
Aktivitetsoversikt
Knyttet til både tomten diagram og typer litterære konflikten, “Hero Journey” er et gjentagende mønster stadier mange helter gjennomgå i løpet av deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mythologist, forfatter og foredragsholder, formulert denne syklusen etter undersøkelser og gjennomgang av mange myter og historier fra en rekke tidsperioder og regioner av verden. Han fant at de alle har grunnleggende prinsipper. Dette spawned heltens reise , også kjent som Monomyth. Den mest grunnleggende versjonen har 12 trinn, mens mer detaljerte versjoner kan ha opp til 17.
Theseus har en kompleks historie, og eksempelet heltens Journey dreiebok bare ser på historien om Theseus og Minotaur. Theseus' historien følger også heltens reise struktur fra å forlate barndomshjemmet til å bli arving Aigevs. Vurdere å tilordne en Hero sin reise til hver halvdel av klasse, eller gjøre den første Hero reise sammen og den andre uavhengig av hverandre.
Theseus og Minotaur heltens Journey
SCENE | SAMMENDRAG |
---|---|
Vanlig verden | Theseus er sønn av Aigevs, konge av Athen. |
Ring til Adventure | Theseus lærer at etter en krig med Kreta, må Athen betale hyllest til Minos på Kreta ved å sende unge athenerne å bli slukt i labyrinten hvert ni år. |
Avslag | Theseus ikke avvise anropet. Han frivillige til å delta i athenske ungdommer som skal gå til Kreta. |
Mentor / Helper | Faren spiller rollen som en mentor som bekymrer Theseus. Aegeas gjør Theseus løfte han vil vise at hans oppdrag var vellykket ved å seile hjem med hvite seil. |
Krysset terskelen | Theseus forlater Athen og krysser havet til øya Kreta. |
Test / Allies / Enemies | Ariadne forelsker seg i Theseus og bestemmer seg for å hjelpe ham. På forslag fra Daedalus, skaperen av Labyrinth, gir Ariadne Theseus med et sverd og trådsnelle å finne veien tilbake gjennom labyrinten. |
Nærme seg | Theseus entrer Labyrinth. Han må reise gjennom komplekse labyrinten utviklet av Daedalus. |
ildprøve | Theseus kjemper med og dreper Minotaur. Han bruker tråden for å gjøre sin vei ut av labyrinten. |
Belønning | Theseus redder de unge athenerne og tar Ariadne på båten på vei til Hellas. |
Road Tilbake | Skipet gjør en stopp på øya Naxos, og Ariadne er igjen. |
soning | Soning ikke passer godt med Thesevs historie. Hvis noe, er dette det motsatte av soning. Theseus glemmer å endre seil fra svart til hvitt for å vise at han hadde overlevd. I sorg, begår hans far selvmord. |
Komme tilbake | Theseus tilbake til Athen for å finne at faren er død. Han er nå den nye kongen av Athen. |
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
student Instruksjoner
Bruk historien om Theseus og kartlegge den til den narrative strukturen i heltens Journey.
- Klikk på "Bruk denne malen" fra oppdraget.
- Skildre og beskrive hvordan den valgte tegnet historie passer (eller ikke passer) i hver av de stadier av heltens reise.
- Ferdig bilder, redigere og korrekturlese arbeidet ditt.
- Lagre og sende storyboard til oppdraget.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Eksemplarisk 20 Points | Dyktig 17 Points | Verdig 13 Points | Prøv Igjen 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Innhold | | | | |
Organisasjon | | | | |
Visuelle Elementer | Alle bildene viser innsats, er oppsiktsvekkende, og tydelig kommunisere visuelt tilsvarende element av heltens reise. | Mange bilder viser innsats og tydelig kommunisere hvordan et element av heltens reise er til stede i historien. | Noen bilder vises rushed, eller er uinteressant. Tilkoblinger til elementer av heltens reise er ikke-åpenbare, eller uklar. | vises noen bilder. Dreieboken vises rushed, eller uferdig. De forbindelser og elementer er meget uklar. |
Konvensjoner | Det er bare mindre feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk, hvis noen. | Det er få feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk. | Det er mange feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk. | Det er rikelig feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk som døve arbeidet. |
Kreativitet / Innsats | Denne dreieboken kan brukes som et eksempel på en modell, og er en av de mest fremragende prosjekter produsert. | Kreativitet er tydelig, og det ferdige produktet er beundringsverdig. | Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig. | Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Gresk Mytologi: Theseus
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office