En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage et plott diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelper studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.
Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger historien i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
* Vær oppmerksom på at dette er en veldig generell oppsummering av hans mytiske historien, og inkluderer ikke sin oppvekst, reisen av Argo, omstendighetene rundt hans død, etc. Et alternativ til en tomt diagram ville være å lage en heltens Journey storyboard.
Zeus hadde en affære med alkmene og Hercules ble født. Hera var sjalu og prøvde å drepe Hercules med to slanger. Hercules kvalt slangene i sengen sin.
Hera hatet Hercules. Senere i livet, hun gjorde Hercules gå gal og han drepte hans familie.
For å sone for synd, hadde Hercules å fullføre oppgaver for Eurysthevs. Eurysthevs tildelt ham umulige oppgaver å prøve og bli Hercules drept.
Hercules fullført 12 Labours med styrke, svik og hjelp fra gudene. De Labours førte ham over hele verden, og han beseiret mange fiender.
Hercules ble renset for drapet på sin familie. Han vant hånd Deianeira etter bryting med en elv gud.
Når Hercules døde, hans udødelige side gikk å leve med gudene på Olympen.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en visuell tomten diagram av en av Hercules myter.