I forbindelse med både plottdiagram og typer litterære konflikter er Hero's Journey et tilbakevendende mønster i etapper som mange helter gjennomgår i løpet av sine historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foreleser, formulerte denne syklusen etter å ha undersøkt og gjennomgå mange myter og historier fra en rekke tidsperioder og regioner i verden. Han fant at de alle delte grunnleggende prinsipper. Dette oppsto Hero's Journey, også kjent som Monomyth . Den mest grunnleggende versjonen har 12 trinn, mens flere detaljerte versjoner kan ha opptil 17.
Etter å ha introdusert studenter til heltenes reise, kan de se hvordan Beowulf passer til denne strukturen. Studentene kan velge å identifisere hvert trinn mens de leser, eller vente til de er ferdige med historien for å bruke monomytets struktur til historien. Ved hjelp av et storyboard kan de enkelt vise strukturen, komplett med eksempler!
Malen og aktiviteten kan stillas eller skreddersys basert på studentens behov. Malen som er oppgitt, har hver celle merket med navnet på trinnet, men du kan velge å legge til tilleggsinformasjon, som en liste over scener, en fullført celle eller konkrete eksempler.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Bruk historien om Beowulf og kartlegg den til den narrative strukturen til Heltens reise.
Lærere kan først introdusere konseptet Monomyths eller The Hero's Journey for elevene. De kan også be elevene om å forske i sin egen tid og diskutere funnene sine med klassen.
Etter å ha lest og diskutert et spesifikt stykke poesi, kan lærerne introdusere ulike stadier av Monomyths for elevene og be dem identifisere disse stadiene i diktet.
Be elevene bruke uttrykksfulle og levende språk for å beskrive Heltens reise og eventyr. Ved å bruke et slikt språk kan de formidle både de fysiske og følelsesmessige sidene ved reisen og benytte seg av perspektiver.
Sørg for at stadiene til Heltens reise samsvarer med emnene du har tenkt å uttrykke i poesien.
Oppmuntre elevene til å bruke grafikk og visuelle elementer for hvert trinn for en bedre forståelse. Dette kan være en interessant aktivitet for elevene da de vil kunne oppleve reisen med helten på en annen måte.
Mentorfiguren i "Beowulf" kan observeres i figurer som Hrothgar, den kunnskapsrike og erfarne herskeren som gir råd til Beowulf under kampene hans.
Når Beowulf drar fra hjemlandet Geatland og går inn på danskenes territorium som svar på Hrothgars rop om hjelp, finner denne terskelovergangen i «Beowulf» sted.
Kamper med Grendel, Grendels mor, og dragen er blant Beowulfs trengsler. Disse vanskelighetene satte hans styrke, utholdenhet og besluttsomhet på prøve.
Grendels arm, Grendels mors hode og dragens rikdommer er premiene som Beowulf oppnår etter å ha vunnet hver av sine kamper. Disse prisene står for hans suksesser og prestasjoner.
Denne scenen i "Beowulf" kan sees på som Beowulfs kamp med dragen, som står for hans ultimate test og en retur til krigeropprinnelsen hans.
Beowulf beseirer dragen, men går til slutt bort fra sårene hans. Til slutt blir hans arv hedret etter at han kom tilbake til Geatland med dragens rikdommer og kunnskapen om hans tapre gjerninger.