Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/beowulf/heroisk-reise
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt





I forbindelse med både plottdiagram og typer litterære konflikter er Hero's Journey et tilbakevendende mønster i etapper som mange helter gjennomgår i løpet av sine historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foreleser, formulerte denne syklusen etter å ha undersøkt og gjennomgå mange myter og historier fra en rekke tidsperioder og regioner i verden. Han fant at de alle delte grunnleggende prinsipper. Dette oppsto Hero's Journey, også kjent som Monomyth . Den mest grunnleggende versjonen har 12 trinn, mens flere detaljerte versjoner kan ha opptil 17.


Etter å ha introdusert studenter til heltenes reise, kan de se hvordan Beowulf passer til denne strukturen. Studentene kan velge å identifisere hvert trinn mens de leser, eller vente til de er ferdige med historien for å bruke monomytets struktur til historien. Ved hjelp av et storyboard kan de enkelt vise strukturen, komplett med eksempler!

Malen og aktiviteten kan stillas eller skreddersys basert på studentens behov. Malen som er oppgitt, har hver celle merket med navnet på trinnet, men du kan velge å legge til tilleggsinformasjon, som en liste over scener, en fullført celle eller konkrete eksempler.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Bruk historien om Beowulf og kartlegg den til den narrative strukturen til Heltens reise.


  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Skildre og beskriv hvordan den valgte karakterens historie passer (eller ikke passer) inn i hvert av stadiene av Heltens reise.
  3. Fullfør bilder, rediger og korrekturles arbeidet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrikk
Eksemplarisk
20 Points
Dyktig
17 Points
Verdig
13 Points
Prøv Igjen
10 Points
Innhold
  • stadier og trinn i heltens reise er eksemplarisk og brukes på helt klart, presist og korrekt. Kjennskap og eksempler på arketypiske helten er åpenbare. * Rikelig eksempler er anvendt for å støtte påstander.
  • De fleste stadier og trinn i heltens reise er nøyaktig brukes til helten. Sterk kunnskap om den arketypiske helten er åpenbar, og noen trekk, men ikke alle, blir brukt. Mange eksempler er brukt til å støtte krav.
  • Enkelte scener og trinn i heltens reise er nøyaktig brukes på deres helt. Noe kjennskap til den arketypiske helten er tydelig og har blitt brukt, men er ikke tilstrekkelig. Noen eksempler er anvendt for å støtte påstander.
  • Stadier og trinn i heltens reise er unøyaktig brukt til helten sin, eller ikke nok etapper er innarbeidet. En liten kunnskap om den arketypiske helten er tydelig. Få eller ingen eksempler er anvendt for å støtte påstander.
  • Organisasjon
  • stadier og trinn i heltens reise er i en logisk rekkefølge Elements er tydelig merket Bildene er brukt og formidle ideen perfekt
  • Mange scener og trinn i heltens reise er i riktig rekkefølge. De fleste bildepaneler er nøyaktig merket. Noen bilder kan ikke være klar eller fullstendig representasjoner
  • Noen stadier eller trinn av heltens reise er ute av drift. Mange paneler har ikke blitt merket med riktig element av reisen. Bilder mangler, uklar, eller krever forklaring.
  • Mange scener og trinn i heltens reise er forvirret eller helt ute av drift. Storyboard bilder har ikke blitt merket med elementer av reisen. Få bildene brukes, eller storyboard er uorganiserte.
  • Visuelle Elementer
    Alle bildene viser innsats, er oppsiktsvekkende, og tydelig kommunisere visuelt tilsvarende element av heltens reise.
    Mange bilder viser innsats og tydelig kommunisere hvordan et element av heltens reise er til stede i historien.
    Noen bilder vises rushed, eller er uinteressant. Tilkoblinger til elementer av heltens reise er ikke-åpenbare, eller uklar.
    vises noen bilder. Dreieboken vises rushed, eller uferdig. De forbindelser og elementer er meget uklar.
    Konvensjoner
    Det er bare mindre feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk, hvis noen.
    Det er få feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk.
    Det er mange feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk.
    Det er rikelig feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk som døve arbeidet.
    Kreativitet / Innsats
    Denne dreieboken kan brukes som et eksempel på en modell, og er en av de mest fremragende prosjekter produsert.
    Kreativitet er tydelig, og det ferdige produktet er beundringsverdig.
    Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig.
    Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig.


    Aktivitetsoversikt





    I forbindelse med både plottdiagram og typer litterære konflikter er Hero's Journey et tilbakevendende mønster i etapper som mange helter gjennomgår i løpet av sine historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foreleser, formulerte denne syklusen etter å ha undersøkt og gjennomgå mange myter og historier fra en rekke tidsperioder og regioner i verden. Han fant at de alle delte grunnleggende prinsipper. Dette oppsto Hero's Journey, også kjent som Monomyth . Den mest grunnleggende versjonen har 12 trinn, mens flere detaljerte versjoner kan ha opptil 17.


    Etter å ha introdusert studenter til heltenes reise, kan de se hvordan Beowulf passer til denne strukturen. Studentene kan velge å identifisere hvert trinn mens de leser, eller vente til de er ferdige med historien for å bruke monomytets struktur til historien. Ved hjelp av et storyboard kan de enkelt vise strukturen, komplett med eksempler!

    Malen og aktiviteten kan stillas eller skreddersys basert på studentens behov. Malen som er oppgitt, har hver celle merket med navnet på trinnet, men du kan velge å legge til tilleggsinformasjon, som en liste over scener, en fullført celle eller konkrete eksempler.


    Mal og Klasse Instruksjoner

    (Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



    Studentinstruksjoner

    Bruk historien om Beowulf og kartlegg den til den narrative strukturen til Heltens reise.


    1. Klikk på "Start tildeling".
    2. Skildre og beskriv hvordan den valgte karakterens historie passer (eller ikke passer) inn i hvert av stadiene av Heltens reise.
    3. Fullfør bilder, rediger og korrekturles arbeidet ditt.

    Leksjon Plan Reference


    Rubrikk

    (Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrikk
    Eksemplarisk
    20 Points
    Dyktig
    17 Points
    Verdig
    13 Points
    Prøv Igjen
    10 Points
    Innhold
  • stadier og trinn i heltens reise er eksemplarisk og brukes på helt klart, presist og korrekt. Kjennskap og eksempler på arketypiske helten er åpenbare. * Rikelig eksempler er anvendt for å støtte påstander.
  • De fleste stadier og trinn i heltens reise er nøyaktig brukes til helten. Sterk kunnskap om den arketypiske helten er åpenbar, og noen trekk, men ikke alle, blir brukt. Mange eksempler er brukt til å støtte krav.
  • Enkelte scener og trinn i heltens reise er nøyaktig brukes på deres helt. Noe kjennskap til den arketypiske helten er tydelig og har blitt brukt, men er ikke tilstrekkelig. Noen eksempler er anvendt for å støtte påstander.
  • Stadier og trinn i heltens reise er unøyaktig brukt til helten sin, eller ikke nok etapper er innarbeidet. En liten kunnskap om den arketypiske helten er tydelig. Få eller ingen eksempler er anvendt for å støtte påstander.
  • Organisasjon
  • stadier og trinn i heltens reise er i en logisk rekkefølge Elements er tydelig merket Bildene er brukt og formidle ideen perfekt
  • Mange scener og trinn i heltens reise er i riktig rekkefølge. De fleste bildepaneler er nøyaktig merket. Noen bilder kan ikke være klar eller fullstendig representasjoner
  • Noen stadier eller trinn av heltens reise er ute av drift. Mange paneler har ikke blitt merket med riktig element av reisen. Bilder mangler, uklar, eller krever forklaring.
  • Mange scener og trinn i heltens reise er forvirret eller helt ute av drift. Storyboard bilder har ikke blitt merket med elementer av reisen. Få bildene brukes, eller storyboard er uorganiserte.
  • Visuelle Elementer
    Alle bildene viser innsats, er oppsiktsvekkende, og tydelig kommunisere visuelt tilsvarende element av heltens reise.
    Mange bilder viser innsats og tydelig kommunisere hvordan et element av heltens reise er til stede i historien.
    Noen bilder vises rushed, eller er uinteressant. Tilkoblinger til elementer av heltens reise er ikke-åpenbare, eller uklar.
    vises noen bilder. Dreieboken vises rushed, eller uferdig. De forbindelser og elementer er meget uklar.
    Konvensjoner
    Det er bare mindre feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk, hvis noen.
    Det er få feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk.
    Det er mange feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk.
    Det er rikelig feil i grammatikk, tegnsetting, staving, eller bruk som døve arbeidet.
    Kreativitet / Innsats
    Denne dreieboken kan brukes som et eksempel på en modell, og er en av de mest fremragende prosjekter produsert.
    Kreativitet er tydelig, og det ferdige produktet er beundringsverdig.
    Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig.
    Kreativitet og innsats mangler. Ekstra hjelp var nødvendig.


    Hvordan Bruke Monomytstrukturen på Dikt

    1

    Introduser Monomyths

    Lærere kan først introdusere konseptet Monomyths eller The Hero's Journey for elevene. De kan også be elevene om å forske i sin egen tid og diskutere funnene sine med klassen.

    2

    Identifiser Ulike Stadier

    Etter å ha lest og diskutert et spesifikt stykke poesi, kan lærerne introdusere ulike stadier av Monomyths for elevene og be dem identifisere disse stadiene i diktet.

    3

    Bruk Ekspressivt Språk

    Be elevene bruke uttrykksfulle og levende språk for å beskrive Heltens reise og eventyr. Ved å bruke et slikt språk kan de formidle både de fysiske og følelsesmessige sidene ved reisen og benytte seg av perspektiver.

    4

    Styrk Temaer

    Sørg for at stadiene til Heltens reise samsvarer med emnene du har tenkt å uttrykke i poesien.

    5

    Bruk Visuals

    Oppmuntre elevene til å bruke grafikk og visuelle elementer for hvert trinn for en bedre forståelse. Dette kan være en interessant aktivitet for elevene da de vil kunne oppleve reisen med helten på en annen måte.

    Ofte Stilte Spørsmål om Beowulf Hero's Journey

    Hvem er "Beowulfs" mentorkarakter?

    Mentorfiguren i "Beowulf" kan observeres i figurer som Hrothgar, den kunnskapsrike og erfarne herskeren som gir råd til Beowulf under kampene hans.

    Hva er "Beowulfs" terskelkryssing?

    Når Beowulf drar fra hjemlandet Geatland og går inn på danskenes territorium som svar på Hrothgars rop om hjelp, finner denne terskelovergangen i «Beowulf» sted.

    Hvilke utfordringer og tester møter Beowulf?

    Kamper med Grendel, Grendels mor, og dragen er blant Beowulfs trengsler. Disse vanskelighetene satte hans styrke, utholdenhet og besluttsomhet på prøve.

    Hva er Beowulfs belønning i diktet «Beowulf»?

    Grendels arm, Grendels mors hode og dragens rikdommer er premiene som Beowulf oppnår etter å ha vunnet hver av sine kamper. Disse prisene står for hans suksesser og prestasjoner.

    Hva i «Beowulf» er «Atonement with the Father»-scenen?

    Denne scenen i "Beowulf" kan sees på som Beowulfs kamp med dragen, som står for hans ultimate test og en retur til krigeropprinnelsen hans.

    Hva skjer etter «Return with the Elixir» i «Beowulf»?

    Beowulf beseirer dragen, men går til slutt bort fra sårene hans. Til slutt blir hans arv hedret etter at han kom tilbake til Geatland med dragens rikdommer og kunnskapen om hans tapre gjerninger.




    Priser for Skoler og Distrikter

    Introduksjonsskoletilbud
    Inkluderer:
    • 1 skole
    • 5 lærere i ett år
    • 1 time med virtuell PD

    30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


    *(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
    https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/beowulf/heroisk-reise
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
    StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office