Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/askepott-av-marissa-meyer/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Cinder . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.

Cinder Plot Diagram Eksempel

Utstilling: Cinder er en 16 år gammel cyborgmekaniker som bor sammen med sin fryktelige stemor og stesøstre i New Beijing. Landet er plaget med en dødelig sykdom som kalles letumose, som det ikke finnes noen kur mot. Cinder møter prins Kai, som er tronarving, og hele livet hennes begynner å endre seg.

Stigende handling: Kais far, keiseren og Askes stesøster, Peony, dør av sykdommen. Cinder lærer at hun er en måne, og derfor er immun mot sykdommen. Hun får også vite om dronning Levanas plan om å overta samveldet, og til slutt hele planeten ved å tvinge Kai til å gifte seg med henne og deretter drepe ham og gjøre henne til keiserinne.

Klimaks: På Kai's kroningskule oppdager Kai at Cinder er en cyborg og en Lunar. Under en krangel prøver dronning Levana å hjernevaske Cinder til å skyte seg selv, men hun skyter mot taket i stedet og føler intens smerte.

Falling Action: Mens du prøver å stikke av, blir foten til Cinder løs og hun faller til bakken. Keiser Kai får henne arrestert til dronning Levana kan få henne bort til Luna.

Løsning: Dr. Erland bruker kreftene sine til å se Cinder mens hun sitter i fengsel. Han gir henne en ny hånd og fot, og oppfordrer henne til å flykte og møte ham i Afrika. Han forteller Cinder at hun faktisk er prinsesse Selene.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram av Cinder .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Del historien inn i Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottediagrammet.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.


Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Cinder . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.

Cinder Plot Diagram Eksempel

Utstilling: Cinder er en 16 år gammel cyborgmekaniker som bor sammen med sin fryktelige stemor og stesøstre i New Beijing. Landet er plaget med en dødelig sykdom som kalles letumose, som det ikke finnes noen kur mot. Cinder møter prins Kai, som er tronarving, og hele livet hennes begynner å endre seg.

Stigende handling: Kais far, keiseren og Askes stesøster, Peony, dør av sykdommen. Cinder lærer at hun er en måne, og derfor er immun mot sykdommen. Hun får også vite om dronning Levanas plan om å overta samveldet, og til slutt hele planeten ved å tvinge Kai til å gifte seg med henne og deretter drepe ham og gjøre henne til keiserinne.

Klimaks: På Kai's kroningskule oppdager Kai at Cinder er en cyborg og en Lunar. Under en krangel prøver dronning Levana å hjernevaske Cinder til å skyte seg selv, men hun skyter mot taket i stedet og føler intens smerte.

Falling Action: Mens du prøver å stikke av, blir foten til Cinder løs og hun faller til bakken. Keiser Kai får henne arrestert til dronning Levana kan få henne bort til Luna.

Løsning: Dr. Erland bruker kreftene sine til å se Cinder mens hun sitter i fengsel. Han gir henne en ny hånd og fot, og oppfordrer henne til å flykte og møte ham i Afrika. Han forteller Cinder at hun faktisk er prinsesse Selene.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram av Cinder .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Del historien inn i Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottediagrammet.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.





Bilde~~POS=TRUNC Tilskrivelser
  • 152140 • OpenClipart-Vectors • Tillatelse Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/askepott-av-marissa-meyer/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office