For denne aktiviteten vil studentene lage et edderkoppnettkart som skisserer et stort vendepunkt i 2. verdenskrig i løpet av 1942-1945 . Et vendepunkt er en beslutning, handling eller endring som i stor grad påvirker retningen eller utfallet av en situasjon. Når elevene har forsket på et vendepunkt fra krigen, bør de lage et storyboard med tre paneler som svarer på følgende spørsmål:
Utvidelsesaktivitet
For denne utvidelsesaktiviteten vil studentene lage en ekstra komponent til storyboardet sitt som teoretiserer hva de tror kunne ha skjedd hvis hendelsen deres skjedde på en annen måte. For eksempel kan en student hevde at krigen kan ha hatt et drastisk annerledes utfall hvis Hitler aldri invaderte Russland, hvis Truman aldri la ned atombomben, eller Alan Turing ikke "knakk" den tyske Enigma-maskinen. Studentene skulle dele med klassekameratene sine teorier og få sine jevnaldrende dele med dem hvor troverdige de tror at teoriene deres var.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et edderkoppkart som analyserer et vendepunkt i andre verdenskrig mellom 1942 og 1945, og spør hva hendelsen var, hva utfallet var og hvordan den endret historien.