Hovedideen i Anansi edderkoppen

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning Anansi Edderkoppen




Kopier Aktivitet*


Aktivitetsoversikt

Ved å bruke et hovedide -regneark får elevene en strukturert fremstilling av et meningshierarki. De kan brukes som idémyldringsverktøy, analyser av leseoppslag og mer. Å identifisere hovedideen og detaljene i en tekst er en ferdighet som studentene vil bruke gjennom sin akademiske karriere, og hjelper dem med å kategorisere informasjon og forberede seg på mer avanserte skriveoppgaver. I denne aktiviteten skal studentene bestemme hovedideen til Anansi the Spider og gi detaljer fra teksten . Lærere kan endre og stillasere regnearket etter ønske. De kan brukes digitalt eller skrives ut for å fullføres for hånd.

For flere maler du kan endre og legge til i dette eksemplet, sjekk ut våre hovedide -regnearkmaler !


Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


Tidsfrist:

Mål: Identifiser hovedideen i historien og gi detaljer fra teksten.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start oppgave".
  2. Bestem og skriv hovedideen i historien.
  3. Skriv fire detaljer som går med hovedideen du har valgt.



Kopier Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

Anansi Edderkoppen



Kopier Aktivitet*