Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/a-single-shard-av-linda-sue-park/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i A Single Shard . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.

Et eksempel på et enkelt skjærdiagram

Utstilling: Tree-ear bor i den lille koreanske landsbyen Ch'ulp'o, under en bro med sin vaktmester, en gammel, enbeint mann som heter Crane-man. Tree-ear er besatt av keramikk, og tilbringer dagene sine på å se de talentfulle keramikerne lage sine mesterverk. Tree-ear fungerer for mesterpotter Min, og lærer at Min har stort talent.

Rising Action: Når en utsending besøker landsbyen, blir Min valgt som finalist for å skape for kongelige. Min knuser brikkene hans som han mener ikke er perfekte, og utsendingen gir ham en sjanse til: ta med noen vaser til palasset når de er ferdige. Tree-ear tilbyr å reise på Min.

Klimaks: Langs reisen til Songdo blir Tree-ear røvet. Ranerne tar Mins vakre vaser og kaster dem av en høy klippe og knuser dem i stykker.

Falling Action: Tree-ear nekter å gi opp, og går til bunnen av fjellet for å finne de ødelagte vaser. Han finner et stykke stort nok til å ta med til palasset, og utsendingen er imponert.

Oppløsning: Min får bestilling til palasset, og når Tree-ear kommer hjem, er han trist å høre at Crane-man er død. Tree-ear er imidlertid glad for å være en del av Min og Ajimas familie.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plottdiagram av A Single Shard .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Del historien inn i Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottediagrammet.
  5. Lagre og avslutt når du er ferdig.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.


Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i A Single Shard . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.

Et eksempel på et enkelt skjærdiagram

Utstilling: Tree-ear bor i den lille koreanske landsbyen Ch'ulp'o, under en bro med sin vaktmester, en gammel, enbeint mann som heter Crane-man. Tree-ear er besatt av keramikk, og tilbringer dagene sine på å se de talentfulle keramikerne lage sine mesterverk. Tree-ear fungerer for mesterpotter Min, og lærer at Min har stort talent.

Rising Action: Når en utsending besøker landsbyen, blir Min valgt som finalist for å skape for kongelige. Min knuser brikkene hans som han mener ikke er perfekte, og utsendingen gir ham en sjanse til: ta med noen vaser til palasset når de er ferdige. Tree-ear tilbyr å reise på Min.

Klimaks: Langs reisen til Songdo blir Tree-ear røvet. Ranerne tar Mins vakre vaser og kaster dem av en høy klippe og knuser dem i stykker.

Falling Action: Tree-ear nekter å gi opp, og går til bunnen av fjellet for å finne de ødelagte vaser. Han finner et stykke stort nok til å ta med til palasset, og utsendingen er imponert.

Oppløsning: Min får bestilling til palasset, og når Tree-ear kommer hjem, er han trist å høre at Crane-man er død. Tree-ear er imidlertid glad for å være en del av Min og Ajimas familie.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plottdiagram av A Single Shard .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Del historien inn i Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottediagrammet.
  5. Lagre og avslutt når du er ferdig.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/a-single-shard-av-linda-sue-park/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office